Ускоренный просчет и кодирование в edius (Quicksync). Видеокарты для edius


Ускоренный просчет и кодирование видео в edius. (Quicksync) - VEDITOR.RU

Ускоренный просчет фильтров, переходов и кодирование видео H.264 с помощью технологии Intel Quicksync.

То есть работа с H.264, AVCHD и всевозможные кодирования для Blu-ray теперь занимает гораздо меньше времени. Я понимаю, что это все и есть H.264, просто стараюсь писать для начинающих. Кроме того технология Quicksync работает и в других программах и играх, например для записи стримов во время игр.

Я тестировал на оборудовании: процессор Intel Core i7-3770K CPU с интегрированной Intel HD Graphics 4000, материнка ASUS P8Z77-V c поддержкой GPU чипсетом материнской платы, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 570, оперативка 16Gb RAM, два монитора, Windows 7 64, Edius 6.52.

В BIOS включил видеокарты, что бы GTX 570 была основной и подключил к ней первый монитор, а HD Graphics 4000 была вспомогательной и подключил к ней второй монитор. Отмечу, что нужна установка драйверов для обеих видеокарт (Как включить встроеную видеокарту в BIOS читайте в конце статьи).

После подключения HD Graphics 4000 при кодировке видео в форматы H.264, появляется галочка «Use Hardware Encoder», активирующая функции Intel Quicksync и сокращающая время просчета.

Для тестов взял проект, снятый на AVCHD 1920х1080, продолжительностью 1 час. В проекте присутствует цветокоррекция, различные фильтры, стабилизатор. Плагины сторонних производителей не использовались. Проект продолжительностью один час, без Intel Quicksync занял 52 минуты. Тот же проект с Intel Quicksync продолжался всего 18 минут.

Тест. Фильм 90 минут. Кодирование для DVD в mpg (PAL 720х576 25р) заняло 29 минут (без Intel Quicksync). Кодирование в mp4 (1280х720 25р) 30 минут (с Intel Quicksync). Ранее кодирование в mp4 занимало чуть меньше, чем продолжительность фильма. Снова подтверждается, что Intel Quicksync почти в 3 раза уменьшает время кодировки :)

Тест. Тот же проект, что и в Эдиусе (90минут), но без фильтров (только файлы) в Premiere CS6 с включенной CUDA при перекодировании в mp4 (1280х720 25р) занял 54 минуты. Получается, что Intel Quicksync действительно дает ощутимую пользу.

Это реально работает! Если учесть еще, что ускоряется и просчет фильтров и переходов во время монтажа, то несомненно технология Intel Quicksync – очень прекрасная вещь! Совмещать технологии CUDA и Intel Quicksync на одном компьютере никто не запрещал. Особенно если учесть, что у многих встроенная видеокарта просто простаивает без дела. Остается загадкой, почему Edius про это не особо распространяется.

Наблюдения. Про загрузку видеокарт не скажу, не успел поглядеть, а процессор грузиться чуть меньше (процентов на 10) с Intel Quicksync. Огорчило, что в BIOS не предусмотрено включение встроенного модуля GPU без физического вывода на монитор. Во всяком случае, у меня. Надеюсь с обновлениями BIOSа это исправят, а то плакали те, у кого нет второго монитора. Хотя, монтажом на двух мониторах уже никого не удивишь. Кстати, порадовало, что вывод на два монитора с разных видеокарт идет совершенно без задержек. При подключении мониторов к одной видеокарте (GTX 570), я замечал некоторое запоздание картинки (на долю секунды) на втором мониторе.

Если у вас один монитор с двумя входами, то все замечательно: подключаете выход с видеокарты на 1-й вход монитора, а выход со встроенной в материнку видеокарты на 2-й вход монитора и все! QuickSync работает!

Так же Virtu позволяет использовать QuickSync с одним монитором.

Пока тестировал и писал, нашел несколько интересных ссылок на обзоры и тесты:http://www.dvc.uk.com/acatalog/Firecoder_Blu.htmlhttp://www.thg.ru/cpu/amd_apu_llano_a8_3500m/amd_apu_..http://www.ixbt.com/mainboard/lucid-virtu-quicksync.s..http://www.overclockers.ru/hardnews/46207/U_AMD_est_o..

С уважением, Буслов Александр.

Как включить встроенную видеокарту в BIOS

Перезагружаем компьютер и входим в БИОС. Как войти в БИОС зависит от вашего компьютера, читайте инструкцию. Обычно при загрузке нужно нажать кнопочку DEL. Почти на всех современных компьютерах имеется БИОС UEFI, на его примере и рассмотрим. Выбираем Русский язык (справа вверху) и выбираем "Дополнительно".

Это поможет нам войти в расширенный режим. Если не переключились на Русский, не беда, это можно сделать и здесь.

Выбираем вкладку "Дополнительно", а в ней выбираем "Конфигурация системного агента".

Далее выбираем пункт "Параметры графики".

И выставляем опцию "Основной дисплей" в iGPU – интегрированная графика.

Далее включаем опцию iGPU Multi-Monitor - "Вкл". Для сохранения изменений нажимаем клавишу F10.

Выбираем "Yes", после этого компьютер перезагрузится.

При выключенном компьютере, соединяем кабелем вашу встроенную видеокарту и монитор. Все, можно включить компьютер и установить драйвера на подключенную видеокарту.Для этого в диспетчере устройств, кликаем правой мышью на встроенном видеоадаптере и выбираем в меню "Обновить драйверы...".

Если драйвер автоматически не установится, то устанавливаем драйвера с диска или скачиваем драйвер на официальном сайте материнской платы.

После установки драйвера, нужно снова войти в BIOS и вернуть опцию "основной дисплей" с "iGPU" на "Авто".

Если нет второго монитора

Выход есть и из этой ситуации. Для начала идем в Диспетчер устройств и проверяем, что обе видеокарты (встроенная и дискретная) включены и их драйвера установлены.Теперь нам нужно виртуально подключить второй монитор. Идем в окно "Разрешение экрана", для этого жмём правой кнопкой мыши на рабочем столе и в меню выбираем "разрешение экрана".В окне, только один монитор. Жмём на кнопку "Найти", что бы появился второй дисплей. Появится надпись "Другой дисплей не обнаружен".Жмем на "Другой дисплей..." и проверяем, что интегрированный видеоадаптер привязан к нему.В меню "Несколько дисплеев" экран не выбран, поэтому выставляем там "Попытаться в любом случае подключиться к VGA".Далее задействуем основной (реально подключенный) монитор и монитор который мы создали (виртуальный). Для этого выбираем опцию "Расширить эти экраны" и жмём применить. Теперь технология Intel Quick Sync будет доступна.

ВАЖНО! Прошу помнить, что хоть реального монитора у вас нет, но виртуально он существует и на него может убежать курсор мыши или случайно перенести туда окно программы.

 

ВАЖНО!!! Очень редко, но бывает, что галочка "use Hardware Encoder" стоит, но просчет по времени идет долго, как и без неё. То есть Intel Quicksync не работает. Такое происходит из-за драйвера видеокарты. Помогает установка драйвера, именно с сайта производителя материнской платы!!! Установка драйверов с сайта Intel или других сайтов не дает результата.

С уважением, VEDITOR.RU

test2.veditor.ru

Компьютер для монтажа - VEDITOR.RU

Статья для новичков, по выбору железа для монтажа видео.

Многие просили написать. Выполняю. Не рассматриваю ТВ студии и прочее, это совершенно другой уровень. Только мнение о компьютере для домашнего монтажа и небольших видеостудий. Хотя бывает, что региональные ТВ компании работают и на худшем железе)

Важно учесть, что в Эдиус есть ускоренный просчет видео. (Подробней я описал об этом здесь Ускоренный просчет и кодирование видео в edius. (Quicksync)) А это действительно заметно ускоряет просчет. Поэтому нужно подбирать совместимое оборудование.

Процессор. Выбираем самый мощный процессор от intel с буквой "К" (говорят, что работают и без "К", но что бы гарантировано работал она нужна). Вообще процессоры с буквой "К" лучше поддаются разгону. Для программы монтажа Edius 7 нужен процессор с поддержкой SSE3 (SSE3 - набор мультимедиа-инструкций, которые процессор умеет обрабатывать) и с интегрированной графикой. У меня до сих пор стоит процессор Intel Core i7-3770K CPU с интегрированной видеокартой Intel HD Graphics 4000. Пока его хватает.

Материнская плата. Необходима материнская плата на чипсете Z77 или выше (у меня ASUS P8Z77-V). Желательно, что бы материнка поддерживала, как можно больший объем оперативки (есть ограничения). Количество разъемов под жесткие диски рассчитывайте сами. Количество слотов PCI и PCI-E тоже выбирайте исходя из ваших потребностей (будите использовать одну или несколько видеокарт, будите ли использовать платы монтажа и прочее оборудование).

Видеокарта. И естественно нужна видеокарта. Почти все монтажеры работают с программами от Adobe (After Effects, Premiere...), а им желательна поддержка CUDA, поэтому я рекомендую выбирать карту с поддержкой этих продуктов. (У меня стоит довольно простая NVIDIA GeForce GTX 670). Тут лежит список видеокарт, которые поддерживает Adobe http://www.adobe.com/products/premiere/tech-specs.html Этот список можно обхитрить и прописать дополнительно видеокарту не из списка, но об этом отдельно. Сравнить видеокарты можно на сайте http://www.hwcompare.com/

Оперативка. Для работы только в Эдиус её много не потребуется, но как я уже писал все равно придется работать с другими продуктами и программами от Adobe, и тут её чем больше, тем лучше. На самом деле оперативка сейчас очень дешевая и её можно ставить много. (у меня стоит 16Gb RAM).

Монитор. Необходимо проводить цветокоррекцию и поэтому понадобиться хороший монитор. Нужно выбирать монитор на IPS матрице, поддающийся калибровке и правильно передающий цвета. Разрешение, не менее 1920х1080 (DaVinci Resolve 9 не работает с разрешением ниже 1920х1080). Так же стоит брать с матовым экраном и корпусом, что бы не было бликов, мешающих работать. Остальные параметры у современных мониторов подходят практически у всех. Удобство кнопок меню, креплений на стену, подставки, выходы USB - выбираем по своему вкусу) Наличие динамиков совершенно не обязательно, все равно для монтажа и работы со звуком придется покупать нормальные. У меня для удобства работы два монитора. Так же два монитора или один монитор с двумя входами вам понадобится, что бы включить "ускоренный просчет" в Edius.

Жесткий диск. У меня стоят винты SATA, предпочитаю Seagate. Многие рекомендуют и используют под систему твердотельный накопитель (SSD), и основным преимуществом считается быстрая загрузка операционной системы и программ. По мне, так пусть операционная система и Эдиус, хоть 10 минут грузятся, а я попью кофе в это время. А вот изменении именно при монтаже особых не будет заметно. Ведь SSD довольно дороги и на них ставят ОС и программы, а исходные файлы, файлы проектов, и даже временные файлы выносят на другие, обычные жесткие диски. Поэтому стоит ли ставить SSD или нет, решать вам и вашему бюджету. Но, скорость загрузки системы и программ SSD действительно улучшиться. Вот видео с тестом.

SSD скорость загрузки приложений

Так же, рассмотрите вариант использование RAID массивов. С их помощью вы сможете увеличить скорость работы с данными или же обеспечить надежность их хранения.

Блок питания. Берите только хороших производителей и с запасом на будущее (по-мощнее). Блоки питания со временем "слабеют", а возможно вам захочется сделать апгрейд компьютера и вы поменяете видеокарту или добавите плату монтажа, и понадобится больше питания. Так же выбирайте, что бы хватило разъемов и типы разъемов соответствовали всему вашему оборудованию. Существуют блоки питания, где лишние шнуры можно отсоединить, это тоже очень удобно.

Звук. Если работаете со звуком, то необходимы хорошие звуковые мониторы (колонки), дающие качественное звучание.

Плата монтажа. Используется для ввода-вывода цифрового и аналогового сигнала. Если вы оцифровываете старые кассеты, то для оцифровки аналогового видео (видеомагнитофоны, камеры) плата монтажа будет вам полезна и поможет избежать рас-синхронизации видео и аудио при захвате. Позволит вам производить перекодирование «на лету» во время захвата, а так же позволяет осуществлять повышающую конверсию из SD в HD (апскейлинг). Но самое главное, плата нужна для вывода сигнала из программы монтажа на отдельный экран (монитор, телевизор), ведь GPU карты (NVIDIA или ATI) обеспечивает вывод RGB, либо аналоговый или цифровой через VGA, DVI или HDMI соединения. Для отображения честной картинки и понадобиться плата монтажа. При создании DVD или BluRay, картинка будет выглядеть с таймлинии так же, как во время воспроизведения диска, ведь она выводится с использованием YUV сигнала. Если же вы создаете видео для просмотра на компьютере или для web, то эта функция для вас не так важна. Ведь программы монтажа (Edius, Premiere) поддерживают вывод картинки на дополнительный монитор програмными средствами. Однако, если вы занимаетесь профессионально цветокоррекцией, то плата монтажа вам понадобиться. Например, в программе профессиональной цветокоррекции видео DaVinci Resolve вывести картинку на дополнительный экран можно только с помощью платы монтажа. Так же, плата монтажа разгружает системные ресурсы компьютера, ведь аппаратное ускорение платы берет часть нагрузки на себя, освобождая при этом ресурсы центрального процессора и позволяя выводить большее количество эффектов реального времени. В зависимости от модели, может добавить дополнительные эффекты и переходы, а так же позволяет просчитывать сложные эффекты монтажной программы в реальном времени. Нельзя не отметить, что платы монтажа позволяют провести прямые трансляции. Монтажных плат огромное множество, наиболее популярными являются производители: Blackmagic, Matrox, CANOPUS, AJA. Сам я пользуюсь платами от Blackmagic и Matrox.

Автор: Александр Буслов , сайт veditor.ru группа http://vk.com/veditor

test2.veditor.ru

Ускоренный просчет и кодирование в edius (Quicksync) - VEDITOR

Intel Quick Sync - это технология аппаратного ускорения, встроенная в некоторые процессоры от Intel. Технология Intel Quick Sync Video упрощает и ускоряет процесс обработки мультимедиа, а также создания и преобразования видеоматериалов за счет использования выделенных ресурсов графической технологии Intel для обработки мультимедийных данных.

Работа с видео в форматах H.264, Mpeg-2, VC-1 теперь занимает гораздо меньше времени кодирования. Кроме того технология Quicksync работает и в других программах и играх, например программами для записи стримов или играми. Quick Sync снижает нагрузку на процессор. Изначально Quick Sync поддерживалась только в современных процессорах i3, i5, i7, но потом производитель процессоров пошел навстречу, и разрешил использовать эту технологию и во многих, более дешевых процессорах Pentium и Celeron из семейства Haswell. Для активации технологии достаточно обновить графические драйверы с сайта Intel. На сегодня добавлена поддержка следующих процессоров:- 4th Generation Intel Core Processors with Intel Iris Pro Graphics 5200- 4th Generation Intel Core Processors with Intel Iris Graphics 5100- 4th Generation Intel Core Processors with Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200- 3rd Generation Intel Core Processors with Intel HD Graphics 4000/2500- Intel Pentium Processor 3558U/3561Y/G3220/G3220T/G3320TE/G3420/G3420T/G3430 with Intel HD Graphics- Intel Celeron Processor 2957U/2961Y/2981U/G1820/G1820T/G1820TE/G1830 with Intel HD Graphics

По сути для технологии Quicksync требуется лишь процессор со встроенным графическим ядром с поддержкой Quicksync и материнская плата с чипсетом с поддержкой GPU и поддержкой Quicksync.

Тестировал на двух системах:1. процессор Intel Core i7-3770K со встроенным графическим ядром Intel HD Graphics 4000, материнка ASUS P8Z77-V, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 570 и 670, оперативка 16Gb RAM, два монитора, Windows 7 (64), Edius 6.5.2. процессор Intel Core i7-6700 со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, материнка Gigabyte GA-Z170-HD3 DDR3, видеокарта ASUS GF-GTX970 STRIX, 4Gb, оперативка DDR3 32Gb, два монитора, Windows 7 (64), Edius 6.5. Подробнее о этой системе и тестах можно почитать в этой статье.

Продолжим описание, на примере первой системы.В BIOS включил видеокарты, что бы GTX 570 была основной и подключил к ней первый монитор, а HD Graphics 4000 была вспомогательной и подключил к ней второй монитор. Отмечу, что нужна установка драйверов для обеих видеокарт (Как включить встроенную видеокарту в BIOS читайте ниже).

После подключения HD Graphics 4000 при кодировке видео в форматы H.264, появляется галочка «Use Hardware Encoder», активирующая функции Intel Quicksync и сокращающая время просчета.

Если у вас один монитор с двумя входами, то так же, все замечательно: подключаете выход с видеокарты на 1-й вход монитора, а выход со встроенной в материнку видеокарты на 2-й вход монитора и все! QuickSync работает!

Так же Virtu позволяет использовать QuickSync с одним монитором.

Ниже в статье, описан еще один способ настройки, для тех у кого один монитор.

Тесты

Тест 1. Для тестов взял проект, снятый в AVCHD 1920х1080, продолжительностью 1 час. В проекте присутствует цветокоррекция, различные фильтры, стабилизатор. Плагины сторонних производителей не использовались. Проект продолжительностью один час, без Intel Quicksync занял 52 минуты. Тот же проект с Intel Quicksync продолжался всего 18 минут.

Тест 2. Фильм 90 минут. Кодирование для DVD в mpeg2 (PAL 720х576 25р) заняло 29 минут (без Intel Quicksync). Кодирование в mp4 (1280х720 25р) заняло 30 минут (с Intel Quicksync). Ранее кодирование в mp4 занимало чуть меньше, чем продолжительность самого фильма. Снова подтверждается, что Intel Quicksync почти в 3 раза уменьшает время кодировки.

Тест 3. Тот же проект, что и в Тест 2 (90 минут), но без фильтров (только файлы) в Premiere CS6 с включенной CUDA при перекодировании в mp4 (1280х720 25р) занял 54 минуты. Получается, что Intel Quicksync действительно дает ощутимую пользу.

И это реально работает! Если учесть еще, что ускоряется и просчет фильтров и переходов во время монтажа, то несомненно технология Intel Quicksync – очень прекрасная вещь! Совмещать технологии CUDA и Intel Quicksync на одном компьютере, никто не запрещал. Особенно если учесть, что у многих встроенная видеокарта просто простаивает без дела. Остается загадкой, почему Edius про это не особо распространяется.

Наблюдения. Про загрузку видеокарт не скажу, не успел поглядеть, а процессор грузиться чуть меньше (процентов на 10) с Intel Quicksync. Порадовало, что вывод на два монитора с разных видеокарт идет совершенно без задержек. При подключении мониторов к одной видеокарте (GTX 570), я замечал некоторое запоздание картинки (на долю секунды) на втором мониторе.

Тест 4. Сравнение двух систем. Программа EDIUS 7.5. Операционная система Windows 7, 64.Заранее нами был выбран проект продолжительностью 30минут (30:06:23), снятый в пять камер с необходимыми эффектами и легкой цветокоррекцией. Вывод в файл в формат Н.264 с битрейтом 15000 с использованием технологии Quick Sync.Наша старая конфигурация: процессор Intel Core i7-3770K CPU с интегрированной видеокартой Intel HD Graphics 4000, материнская плата ASUS P8Z77-V, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 670, оперативная память DDR3 16Gb, SSD KINGSTON SKC300S37A240G, HDD четыре штуки, по 1–2 Гб, Корпус Thermaltake.Новая конфигурация:процессор Intel Core i7-6700 со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, материнка Gigabyte GA-Z170-HD3 DDR3, видеокарта ASUS GF-GTX970 STRIX, 4Gb, оперативка DDR3 32Gb.

Время кодирования на старой конфигурации составило 18 минут, на новой 14 минут. Получается, что скорость возросла на 22%. Возможно это не заметно на 30 минутном проекте, но будет ощутимо на больших проектах с большим количеством эффектов. Подробно можно почитать в этой статье.

Как включить встроенную видеокарту в BIOS

Весь смысл в том, что бы включить в БИОС интегрированное видео.Перезагружаем компьютер и входим в БИОС. Как войти в БИОС зависит от вашего компьютера, читайте инструкцию. Обычно при загрузке нужно нажать кнопочку DEL. Представим несколько вариантов настроек БИОС UEFI, от материнских плат на чипсете Z177.

На материнке Gigabyte:

При выключенном компьютере, соединяем кабелем вашу встроенную видеокарту и монитор. Все, можно включить компьютер и установить драйвера на подключенную видеокарту.

Установка драйвера видеокарт

Для этого в диспетчере устройств, кликаем правой мышью на встроенном видеоадаптере и выбираем в меню "Обновить драйверы...".

Если драйвер автоматически не установится, то устанавливаем драйвера с диска или скачиваем драйвер на официальном сайте материнской платы или сайте Intel.

ВАЖНО!!! Бывает, что в Edius галочка "use Hardware Encoder" стоит, но просчет по времени идет долго, как и без неё. То есть Intel Quicksync не работает. Такое происходит из-за драйвера видеокарты. Помогает установка драйвера другой версии, как правило более ранней. В Edius с каждым обновлением добавляют поддержку новых устройств и драйверов, но не всегда успевают. Например, купив современную (на тот момент) материнскую плату Gigabyte GA-Z170 и установив самый последний драйвер версии 4352 обнаружили, что Quicksync не работает, хотя галочка "use Hardware Encoder" стоит. Помогла установка более старой версии драйвера 4300, все заработало. На официальном сайте Intel есть архив драйверов и можно скачать любые версии. Попробуйте подобрать подходящий драйвер методом перебора, либо спросите у коллег какой драйвер подойдет для вашего чипсета.Постоянно выходят обновления для Edius, поэтому возможно уже будет работать и с более новыми версиями драйверов. Однако до сих пор, драйвер 4300 является самым рабочим.

С установкой подходящего по версии драйвера, могут быть проблемы у пользователей Windows 10, где по умолчанию включено автоматическое обновление драйверов. Что бы установить нужный драйвер, обновление необходимо отключить. Для этого нужно:- Кликнуть правой кнопкой мыши по «Пуск», выбрать пункт контекстного меню «Система», затем в разделе «Имя компьютера, имя домена и параметры рабочей группы» нажмите «Изменить параметры». На вкладке «Оборудование» нажмите «Параметры установки устройств».- Через правый клик по пуску зайдите в «Панель управления» — «Устройства и принтеры» и кликните правой кнопкой мыши по вашему компьютеру в списке устройств. Выберите пункт «Параметры установки устройств».- В параметрах установки вы увидите единственный запрос «Скачивать автоматически приложения производителя и настраиваемые значки, доступные для ваших устройств?». Выберите пункт «Нет» и сохраните настройки. В дальнейшем вы не будете получать новые драйвера автоматически из центра обновления Windows 10.

Если нет второго монитора

Выход есть и из этой ситуации. Для начала идем в Диспетчер устройств и проверяем, что обе видеокарты (встроенная и дискретная) включены и их драйвера установлены.Теперь нам нужно виртуально подключить второй монитор. Идем в окно "Разрешение экрана", для этого жмём правой кнопкой мыши на рабочем столе и в меню выбираем "разрешение экрана".В окне, только один монитор. Жмём на кнопку "Найти", что бы появился второй дисплей. Появится надпись "Другой дисплей не обнаружен".Жмем на "Другой дисплей..." и проверяем, что интегрированный видеоадаптер привязан к нему.В меню "Несколько дисплеев" экран не выбран, поэтому выставляем там "Попытаться в любом случае подключиться к VGA".Далее задействуем основной (реально подключенный) монитор и монитор который мы создали (виртуальный). Для этого выбираем опцию "Расширить эти экраны" и жмём применить.Теперь технология Intel Quick Sync будет доступна.

ВАЖНО! Прошу помнить, что хоть реального монитора у вас нет, но виртуально он существует и на него может убежать курсор мыши или случайно перенести туда окно программы.

С уважением, VEDITOR.RU

veditor.ru

Компьютер для монтажа видео 2012 - VEDITOR

Статья для новичков, по выбору железа для монтажа видео.

Многие просили написать, выполняю. Не рассматриваю ТВ студии и прочее, это совершенно другой уровень. Только мнение о компьютере для домашнего монтажа и небольших видеостудий. Хотя бывает, что региональные ТВ компании работают и на худшем железе)

Важно учесть, что в Эдиус есть ускоренный просчет видео. (Подробней я описал об этом здесь Ускоренный просчет и кодирование видео в edius. (Quicksync)) А это действительно заметно ускоряет просчет. Поэтому нужно подбирать совместимое оборудование.

Процессор. Выбираем самый мощный процессор от intel. Процессоры с буквой "К" лучше поддаются разгону. Я выбираю стабильность и рекомендую не разгонять железо или разгонять крайне осторожно.

Для программы монтажа Edius 7 в первую оченедь нужен процессор с поддержкой SSE3 (SSE3 - набор мультимедиа-инструкций, которые процессор умеет обрабатывать) и с интегрированной графикой. У меня до сих пор стоит процессор Intel Core i7-3770K CPU с интегрированной видеокартой Intel HD Graphics 4000. Пока его хватает.

Материнская плата. Необходима материнская плата с поддержкой Quicksync (уточняйте у производителя и продавца). У меня на чипсете Z77 (ASUS P8Z77-V). Желательно, что бы материнка поддерживала, как можно больший объем оперативки (есть ограничения). Оперативной памяти часто не хватает и если соберетесь добавить, то нужно, что бы материнская плата поддерживала больший объем. Количество разъемов под жесткие диски рассчитывайте сами (у меня 5 HDD). Количество слотов PCI и PCI-E тоже выбирайте исходя из ваших потребностей (будите использовать одну или несколько видеокарт, будите ли использовать платы монтажа и прочее оборудование).

Видеокарта. И естественно нужна видеокарта. Почти все монтажеры работают с программами от Adobe (After Effects, Premiere...), а им желательна поддержка CUDA, поэтому я рекомендую выбирать карту с поддержкой этих продуктов. (У меня стоит довольно простая NVIDIA GeForce GTX 670). Тут лежит список видеокарт, которые поддерживает Adobe. Этот список можно обхитрить и прописать дополнительно видеокарту не из списка, но об этом отдельно. Сравнить видеокарты можно на сайте.

Оперативка. Чем больше, тем лучше. И для монтажа и для работы системы в целом.

Для работы в Эдиус её много не потребуется, но как я уже писал все равно придется работать с другими продуктами и программами от Adobe, и тут её чем больше, тем лучше. На самом деле оперативка сейчас очень дешевая и её можно ставить много. (у меня стоит 16Gb RAM).

Монитор. Кроме монтажа, необходимо проводить цветокоррекцию (хотя бы первичную), и поэтому понадобиться хороший монитор. Нужно выбирать монитор на IPS матрице, поддающийся калибровке и правильно передающий цвета. Разрешение, не менее 1920х1080 (DaVinci Resolve 9 и более, не работает с разрешением ниже 1920х1080). Так же стоит брать с матовым экраном и корпусом, что бы не было бликов, мешающих работать. Остальные параметры у современных мониторов подходят практически у всех. Удобство кнопок меню, креплений на стену, подставки, выходы USB - выбираем по своему вкусу) Наличие динамиков совершенно не обязательно, все равно для монтажа и работы со звуком придется покупать нормальную акустику. У меня для удобства работы два монитора, плюс иногда подключаю еще один для контроля изображения.

Жесткий диск. У меня стоят пять винтов SATA (7200 оборотов), предпочитаю Seagate, так как привык к ним. Под систему использую твердотельный накопитель (SSD), и основным преимуществом считается быстрая загрузка операционной системы и программ. По большому счету, заметных преимуществ при монтаже SSD сильно не даст, но работу системы в целом и загрзку программ ускоряет сильно. SSD все еще довольно дороги и на них ставят ОС и программы, а исходные файлы, файлы проектов, и даже временные файлы выносят на другие, обычные жесткие диски. Поэтому стоит ли ставить SSD или нет, решать вам и вашему бюджету. Но, скорость загрузки системы и программ SSD действительно улучшиться. Так же, рассмотрите вариант использование RAID массивов. С их помощью вы сможете увеличить скорость работы с данными или же обеспечить надежность их хранения.

SSD скорость загрузки приложений SSD скорость загрузки приложений

Блок питания. Берите только хороших производителей и с запасом на будущее (по-мощнее). Блоки питания со временем "слабеют", а возможно вам захочется сделать апгрейд компьютера и вы поменяете видеокарту или добавите плату монтажа, и понадобится больше питания. Так же выбирайте, что бы хватило разъемов и типы разъемов соответствовали всему вашему оборудованию. Существуют блоки питания, где лишние шнуры можно отсоединить, это тоже очень удобно.

Звук. Если работаете со звуком, то необходимы хорошие звуковые мониторы (колонки), дающие качественное звучание.

Плата монтажа - используется для ввода-вывода цифрового и аналогового сигнала. Если вы оцифровываете старые кассеты, то для оцифровки аналогового видео (видеомагнитофоны, камеры) плата монтажа будет вам полезна и поможет избежать рас-синхронизации видео и аудио при захвате. Позволит вам производить перекодирование «на лету» во время захвата, а так же позволяет осуществлять повышающую конверсию из SD в HD (апскейлинг). Но самое главное,- плата нужна для вывода сигнала из программы монтажа на отдельный экран (монитор, телевизор), ведь GPU карты (NVIDIA или ATI) обеспечивает вывод RGB, либо аналоговый или цифровой через VGA, DVI или HDMI соединения. Но, для отображения честной картинки и понадобиться плата монтажа. При создании DVD или BluRay, картинка будет выглядеть с таймлинии так же, как во время воспроизведения диска, ведь она выводится с использованием YUV сигнала. Если же вы создаете видео для просмотра на компьютере или для web, то эта функция для вас не так важна. Ведь программы монтажа (Edius, Premiere) поддерживают вывод картинки на дополнительный монитор программными средствами. Однако, если вы занимаетесь профессионально цветокоррекцией, то плата монтажа вам понадобиться обязательно. Например, в программе профессиональной цветокоррекции видео DaVinci Resolve вывести картинку на дополнительный экран можно только с помощью платы монтажа. Так же, плата монтажа, разгружает системные ресурсы компьютера, ведь аппаратное ускорение платы берет часть нагрузки на себя, освобождая при этом ресурсы центрального процессора и позволяя выводить большее количество эффектов реального времени. В зависимости от модели, может добавить дополнительные эффекты и переходы, а так же позволяет просчитывать сложные эффекты монтажной программы в реальном времени. Нельзя не отметить, что платы монтажа позволяют провести прямые видео трансляции. Монтажных плат огромное множество, наиболее популярными являются производители: Blackmagic, Matrox, CANOPUS, AJA. Сам я пользуюсь платами от Blackmagic и Matrox.

С уважением, сайт veditor.ru

veditor.ru

Какую версию Edius выбрать? - VEDITOR

EDIUS Elite - в отличии от EDIUS PRO предоставляет дополнительные возможности для трансляции. Имеет расширенный импорт/экспорт, возможности для прямого захвата, редактирования и записи видео, сквозной аудио поток (Dolby-E/AC3). EDIUS Elite является систематизированным средством для совместной работы и позволяет быстро производить монтаж и использовать трансляцию в средах, таких как новости и студии. Так же существует Edius Neo. Это упрощенная версия Edius. Neo часто поставляют в комплекте с различными устройствами. Например мне такая версия досталась с одной из видеокамер Panasonic. В ней урезаны некоторые функции. Например работа с профессиональными форматами P2 DVCPRO HD, XDCAM EX, Infinity, P2 AVC-intra, XDCAM/XDCAM исключена. Урезана поддержка некоторых профессиональных плат видеоускорения. Убран режим MultiCam и еще наложены некоторые ограничения. Но, для любительского, а главное быстрого монтажа такая версия подойдет хорошо. 5.5 (х32) Довольно старая версия, но тем не менее даже в наши дни многие в ней отлично работают и справляются со многими задачами. Для тех кто любит стабильность и не сильно стремиться к новым форматам.   6.0-6.02 (х32) Для этих версий есть русификатор, что многих привлекает. Установка очень простая, для регистрации требуется просто ввести серийный номер. Есть поддержка AVCHD но нет вывода в mp4. Вывод в Н.264 осуществляется через QuickTime. Подробнее на нашем сайте.   6.05 - 6.08 (х32) Основные отличия от предыдущих версий, это добавление новых форматов, в том числе добавлен вывод в mp4 (Н.264). В этих версиях защита посерьезней, поэтому потребуется установка эмулятора драйвера usb устройства, который может не встать на некоторые сборки windows.   6.5 - 6.55 (х32) Добавлены новые форматы, добавлен встроенный стабилизатор видео. Поддержка Native RED (.R3D), AVCHD 2.0, EOS, RAW. Возможность 3D-стереоскопического редактирования. EDIUS Pro 6.5 официально поддерживает Windows 7 (32-разрядная и 64-разрядная версия) и Windows 8 (64-разрядная). Windows Vista и XP, не поддерживается. Лечиться Лоадером.  

7 (х64) Версия 64 bit, из-за чего работает ощутимо шустрее предыдущих версий. Старые 32 битные плагины уже не подойдут, нужны 64 битные. Поддержка Blackmagic и новых форматов, в том числе работа с 2К и 4К. поддерживает проекты EDL импорт / экспорт цветокоррекции с DaVinci. Улучшены скорость и качество кодирования MPEG и H.264/AVC. Добавлена оптимизация для 4-го поколения архитектуры процессоров семейства Intel Core. Добавлен фильтр "Размытие по Гауссу" и еще много чего. Введена официальная поддержка Windows 8 64-bit. Для работы Edius 7 нужен процессор с поддержкой SSSE3 (SSSE3 - набор мультимедиа-инструкций, которые процессор умеет обрабатывать).

Системные требования (минимальные): ОС: 64-разрядная версия Windows 7 (с пакетом обновления 1 или более поздняя версия), 64-разрядная версия Windows 8 / 8.1 Примечание. См. Раздел памяти ниже для ограничений физической памяти для каждой ОС. Процессор: любой процессор Intel Core 2 или Core iX. Одноядерный процессор Intel или AMD с частотой процессора 3 ГГц или быстрее (рекомендуется несколько процессоров и / или многоядерных процессоров). Требуется поддержка набора инструкций SSSE3 (Дополнительный SSE3). Память:

  • 1 ГБ RAM минимум (рекомендуется 4 ГБ или более)
  • Требования к ОЗУ и видеопамяти различаются в зависимости от формата проекта. Для проектов SD / HD: рекомендуется 4 ГБ или более ОЗУ. Для проектов 4K: рекомендуется 16 ГБ или более RAM

Максимальный объем ОЗУ основан на физических ограничениях памяти для каждой ОС.

  • Windows 8 / 8.1, Enterprise и Professional, 64-бит: 512 ГБ
  • Windows 8 / 8.1, 64-бит: 128 ГБ
  • Windows 7, Ultimate, Enterprise и Professional, 64-бит: 192 ГБ
  • Windows 7, Home Premium, 64-бит: 16 ГБ (не рекомендуется для сложных проектов 4K)
  • Windows 7, Home Basic, 64-бит: 8 ГБ (не рекомендуется для проектов с разрешением более HD)

  • Поддержка более высокого разрешения, чем 1024x768 32-бит. Требуется Direct3D 9.0c или более поздняя версия и PixelShader Model 3.0 или новее
  • Требования к размеру видеопамяти при использовании GPUfx будут различаться в зависимости от формата проекта. Для 10-битных проектов SD: рекомендуется 1 ГБ или более, для проектов HD / 4K рекомендуется 2 ГБ или более

Примечание. Требования к видеопамяти различаются в зависимости от формата проекта. Подробнее см. Раздел памяти выше. 

  • Для установки требуется 6 ГБ места на жестком диске
  • Для хранения видео требуется диск с ATA100 / 7,200 об / мин или быстрее:
    • Доступное дисковое пространство на жестком диске должно быть в два раза больше размера файла для редактирования
    • RAID-0 рекомендуется для HD и редактирования разрешения
  • При создании дисков Blu-ray требуется записывать Blu-ray Disc
  • При создании DVD-дисков требуется привод DVD-R / RW или DVD + R / RW

Звуковая карта с поддержкой драйверов WDM. 

подключение к Интернету, необходимое для активации лицензии на программное обеспечение. 

 

8 (х64) Особенности. Улучшена работа с 4K. Неограниченное число видео, аудио и графических дорожек. Работа с LUTs. Поддержка Intel Quick Sync Video для чрезвычайно быстрого экспорта H.264. Отслеживание движения. Высококачественное замедленное движение (оптический поток). Стабилизация видео. Поддержка OFX для плагинов Magic Bullet и Sapphire. Поддержка декодирования H.265/HEVC. Поддержка дисплеев с высоким разрешением. Быстрый монтаж AVCHD (до 3+ потоков в режиме реального времени). Multicam редактирование одновременно до 16 различных источников. Ускоренное воспроизведение 4K H.264. Оптимизирован для четвертого поколения Intel Core архитектуры. Оптимизация работы с 64-bit. Отслеживание движения (трекинг). Новый режим цветокоррекции. Отличная работа замедления видео. Возможность выбора разрешения клипа в режиме прокси. Disc Burner поддерживает запись на диск для различных форматов проектов (не только интерлейса).Это первая из версий, где официально реализована поддержка Windows 10.

Системные требования (минимальные): ОС: 64-разрядная версия Windows 7 (с пакетом обновления 1 или более поздняя версия), 64-разрядная версия Windows 8 / 8.1 / 10 Примечание: см. Раздел памяти ниже для ограничений физической памяти для каждой ОС. Процессор: любой процессор Intel Core 2 или Core iX. Одноядерный процессор Intel или AMD с частотой процессора 3 ГГц или быстрее (рекомендуется несколько процессоров и / или многоядерных процессоров). Требуется поддержка набора инструкций SSSE3 (Дополнительный SSE3). Память:

  • Минимум 4 ГБ ОЗУ
  • Требования к ОЗУ и видеопамяти различаются в зависимости от формата проекта. Для проектов SD / HD: рекомендуется 4 ГБ или более ОЗУ. Для проектов 4K: рекомендуется 8 ГБ или более ОЗУ

Максимальный объем ОЗУ основан на физических ограничениях памяти для каждой ОС.

  • Windows 10, Enterprise и Pro, 64-бит: 512 ГБ
  • Windows 8 / 8.1, Enterprise и Pro, 64-бит: 512 ГБ
  • Windows 8 / 8.1, 64-бит: 128 ГБ
  • Windows 7, Ultimate, Enterprise и Professional, 64-бит: 192 ГБ
  • Windows 7, Home Premium, 64-бит: 16 ГБ (не рекомендуется для сложных проектов 4K)
  • Windows 7, Home Basic, 64-бит: 8 ГБ (не рекомендуется для проектов с разрешением выше HD)

  • Поддержка более высокого разрешения, чем 1024x768 32-бит. Требуется Direct3D 9.0c или более поздняя версия и PixelShader Model 3.0 или новее
  • Требования к размеру видеопамяти при использовании GPUfx будут различаться в зависимости от формата проекта. Для 10-битных проектов SD: рекомендуется 1 ГБ или более, для проектов HD / 4K рекомендуется 2 ГБ или более

Примечание. Требования к видеопамяти различаются в зависимости от формата проекта. Подробнее см. Раздел памяти выше. 6 Гб свободного места на жестком диске требуется для установки Привод с SATA / 7200 оборотов в минуту или быстрее требуется для хранения видео:

  • Доступное дисковое пространство на жестком диске должно быть в два раза больше размера файла для редактирования
  • RAID-0 рекомендуется для HD и редактирования разрешения

EDIUS 8 поддерживает следующее оборудование Grass Valley:

  • STORM 3G Elite
  • STORM 3G
  • STORM Pro
  • STORM Mobile
  • HDSPARK Pro
  • HDSPARK

При создании дисков Blu-ray требуется  При создании дисков Blu-ray требуется диск DVD-R / RW или DVD + R / RW при создании DVD-дисков. звуковой карты с поддержкой драйверов WDM требуется. подключение к Интернету, необходимое для активации лицензии на программное обеспечение; После этого подключение к Интернету требуется один раз в месяц для поддержания использования. 90-дневная ограниченная гарантия. Примечание. Для внешних видеодеков / камер может потребоваться порт USB 2.0 для подключения. 

 

EDIUS 9.

Ключевые возможности программы:

  • Superior 4K workflow, including support for Blackmagic Design/AJA hardware (preview only) and EDL or AAF import/export with Grass Valley HQX with DaVinci Resolve
  • Edit media files with different resolutions — from 24x24 to 4Kx2K
  • Real-time conversion of frame rates on the same timeline delivers more efficient editing into the hands of editors
  • Fast, flexible user interface, including unlimited video, audio, title and graphics tracks
  • Support for the latest file formats — Sony XAVC (Intra/Long GOP)/XAVC S, Panasonic AVC-Ultra/AVC-Intra 422, AVC-Intra LT/LT 2K and Canon XF-AVC (import only), Sony RAW, Canon Cinema RAW/Cinema RAW Light, RED RAW, ProRes (Import only), DNxHD/HR (option), still image RAW
  • Support for the latest color space for Log and RAW files — HLG/PQ, S-Log, Canon Log, V-Log/V-Log L, J-Log1, F-Log and LUT (.cube) file import
  • Work natively with many different video formats, including Sony XDCAM, Panasonic P2, Ikegami GF, Canon XF and EOS movie formats
  • Fastest AVCHD editing on the market (up to 3+ streams in real time)
  • Multicam editing of up to 16 different sources simultaneously, with video output support
  • Improved MPEG decoder and encoder
  • Improved H.264/AVC decoder and encoder (for fast encoding of 4K XAVC)
  • Accelerated 4K H.264 playback
  • Optimized for Intel Core i architecture
  • New GUI design for faster workflows
  • 64-bit native processing with maximum memory access for streamlined real-time editing
  • Proxy mode workflow for legacy computers helps extend their usability and increase ROI
  • Supports Intel Quick Sync Video for extremely fast H.264 export (for Blu-ray Disc burning)
  • Fast handling of large quantities of still image files (JPG, TGA, DPX, Cinema DNG and others)
  • Primary color correction (RGB)
  • 3-way color correction (YUV)
  • Motion tracking
  • High quality slow-motion (optical flow)
  • High speed and high quality stabilizer
  • High performance video layouter
  • Various synthetic video filters such as masks and keyers
  • Built-in image stabilization
  • Direct to Blu-ray Disc and DVD timeline export
  • OFX support for Magic Bullet and Sapphire plug-ins
  • Ability to save a current project as a template in order to re-use preferred track settings, screen layout, etc.
  • H.265/HEVC decoding support
  • Support for high-resolution displays
  • Native editing for HDR material
  • Export in HDR for broadcasting and web distribution. This important enhancement addresses the growing use of HDR content and supplements the existing ability of EDIUS to work directly in 4K UHD
  • Ability to mix SDR and HDR material on the same project, and output results in either color space
  • Native end-to end support for HDR contents from professional and consumer camcorders from major camera manufacturers, and also for HDR video from drones and smartphones
  • Workflow updates, such as Canon EOS C200 “Cinema RAW Light” decoding, still raw file decoding and improvement of the user interface
  • Third-party hardware support update
  • Mync (media management software) bundled with EDIUS 9 implements a powerful new Meta Smart Search function

OS: Windows 7 (64-bit) SP1 or later, Windows 8.1 (64-bit), Windows 10 (64-bit) (version 1607 or later).Note: See Memory section below for physical memory limits of each OS.CPU: Any Intel Core 2 or Core iX CPU; any Intel or AMD CPU with SSSE3Note: Multiple CPUs and/or multicore CPUs are recommended.

Memory: 

  • 4 GB RAM minimum
  • Requirements for RAM and video memory vary depending on the project format. For SD/HD projects: 4 GB or more RAM recommended. For 4K projects: 8 GB or more RAM recommended

Maximum amount of RAM is based on the physical memory limits of each OS.

  • Windows 10, Enterprise and Pro, 64-bit: 512 GB
  • Windows 8.1, Enterprise and Professional, 64-bit: 512 GB
  • Windows 8.1, 64-bit: 128 GB
  • Windows 7, Ultimate, Enterprise, and Pro, 64-bit: 192 GB
  • Windows 7, Home Premium, 64-bit: 16 GB (not recommended for complex 4K projects)
  • Windows 7, Home Basic, 64-bit: 8 GB (not recommended for projects above HD resolution)

Supporting higher resolution than 1024x768 32-bit. Direct3D 9.0c or later and PixelShader Model 3.0 or later is required

Requirements for video memory size when using GPUfx will vary depending on the project format. For 10-bit SD projects: 1 GB or more recommended, for HD/4K projects 2 GB or more recommended

Note: Requirements for video memory vary depending on the project format. See Memory section above for details.

6 GB of hard disk space is required for installation

Drive with SATA/7,200 RPM or faster is required for video storage:

  • Available hard drive disc space should be twice the size of the file to be edited
  • RAID-0 is recommended for HD and above resolution editing

Официальный файл с описанием всех возможностей и рекомендация и требованиям находиться тут.

В в пробной версии теперь накладывается водяной знак. Как его можно убрать, так же описано на нашем сайте.

veditor.ru


Смотрите также