GeForce 2 GTS. Видеокарта geforce 2


GeForce 2 Pro | GeForce 2 series | Видеокарты NVIDIA

найти

X

Поиск по сайту GameGPU!

Автор myxxx323. Опубликовано в GeForce 2 series

Ядро GeForce2 GTS, анонсированное в апреле 2000 года, казалось, будет просто GeForce 256 с 0.18 микронным техпроцессом. Все те же 4 конвейера рендеринга, но вот у GeForce2 на каждом из них два текстурных блока, а у GeForce 256 только один. Таким образом, даже если бы у чипов были одинаковые частоты, в режиме мультитекстурирования скорость заполнения у GeForce2 оказалась бы в два раза выше, чем у GeForce 256. Поскольку, при производстве чипа используется 0.18 микронный техпроцесс, стало возможным увеличить частоту ядра до 200MHz. Однако, при всех этих улучшениях по сравнению с предыдущим чипом, производительность GeForce2 оказалась не столь высокой, как можно было ожидать.

Причина этому - недостаточная ширина полосы пропускания памяти. Чтобы увеличить отличия GeForce2 Ultra от GTS, nVidia подняла частоту ядра до 250MHz. Частота памяти также была увеличена, хотя прирост производительности был не слишком значительным, но ведь надо же было как-нибудь оправдать стоимость карт на этом чипе в 0. GeForce2 Pro позиционируется как решение, более быстрое, чем GeForce2 GTS и менее мощное и дешевое, чем GeForce2 Ultra и имеет ядро, работающее на частоте 200MHz, т.е средний вариант. При такой частоте максимальный филлрейт равен 1.6GTexel/s,но он не поднимался до этого значения в силу все тех же ограничений, накладываемых пропускной способностью памяти.

Единственным отличием GeForce2 Pro от GTS являлась на 20% увеличенная частота памяти - 200MHz DDR (400MHz эффективных), вместо 166MHz DDR (эффективных 333MHz). Благодаря такой частоте памяти, ее теоретическая пропускная способность была равна 6.4GB/s, против 5.3GB/s у GeForce2 GTS и 7.36GB/s у GeForce2 Ultra. Используя в картах на GeForce2 Pro "старый" чип, nVidia значительно облегчила себе жизнь, в то время как в GeForce2 Ultra использвалось новое ядро, способное работать на повышенной частоте.

Характеристики GeForce 2 PRO

Наименование GeForce 2 PRO
Ядро NV15
Техпроцесс (мкм) 0,18
Транзисторов (млн) 25
Частота работы ядра 200
Частота работы памяти (DDR) 200 (400)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 6,4
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 2
Текстур за такт 8
Текстур за проход 2
Вершинных конвейеров нет
Pixel Shaders 0,5 (эмуляция)
Vertex Shaders 1.0 (эмуляция)
Fill Rate (Mpix/s) 800
Fill Rate (Mtex/s) 1600
DirectX 7.0
Anti-Aliasing (Max) SS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 2x
Объем памяти 32 / 64 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

При цене приблизительно в 0, GeForce2 Pro заполнил нишу, созданную упавшими ценами на GeForce2 GTS и высокой ценой на GeForce2 Ultra. Прирост производительности на платах Ultra не оправдывал их завышенной цены,

 

gamegpu.com

GeForce 2 GTS | GeForce 2 series | Видеокарты NVIDIA

найти

X

Поиск по сайту GameGPU!

Автор svl. Опубликовано в GeForce 2 series

Приставка GTS расшифровывается как Giga Texel Shader. Новый чип, по сути, ознаменовывает собой пятое поколение 2D/3D чипов. Хотя GeForce2 GTS и не представляет из себя ничего кардинально нового, и большинство новых возможностей этого чипа уже встречалось в других продуктах, или, по крайней мере, встречалось в меньшей степени, но собрать всё это в одном чипе удалось впервые только nVidia.

GeForce 2 представлял собой переработанную и улучшенную версию GeForce 256. Сердцем карты являлся новый графический чип - nVidia GeForce 2 GPU. Изменению подверглась технология производства чипа - 0.18 micron (по этой же технологии выпускаются процессоры Coppermine), увеличилась частота графического процессора с 120MHz на GeForce 256 до 200MHz на GeForce 2 GTS, увеличилась частота DDR памяти с 300MHz до 333MHz. Но, пожалуй, главной отличительной чертой второго GeForce стало то, что карта теперь могла обрабатывать 8 пикселей за такт в отличие от GeForce 256, которая обрабатывала 4 пикселя за такт. Это позволило картам GeForce 2 GTS преодолеть Fill rate в 1600 Мегапикселей или 1,6 Гигапикселей. Ещё одним нововведением являлся GigaTexel Shading (GTS).

Карта была способна к рендеренгу 25 миллионов треугольников в секунду и поддерживала мультитекстуирование. Неизменным осталось 256-битное графическое ядро карты. Частота RAMDAC - 350 MHz. Немаловажным являлся и тот факт, что карта поддерживала DXTC и S3TC сжатие текстур. Карта делала пререндеринг геометрических и световых вычислений благодаря своему T&L, который по сравнению с GeForce 256, был улучшен приблизительно на 30%. Благодаря увеличению fillrate потери производительности при включённом FSAA стали намного меньше, чем на GeForce 256. Новая архитектура чипа позволяла наблюдать новые и довольно впечатляющие визуальные эффекты, такие как построение теней пикселя (pixel shaders) без снижения производительности. Данные эффекты раскрывали новые возможности таких эффектов, как рельефное наложение (bump mapping), блокирующее освещение (specular lighting). В высоких разрешениях карта держалась на достойном уровне, обгоняя GeForce 256 на 20%-25%.

Характеристики GeForce 2 GTS

Наименование GeForce 2 GTS
Ядро NV15
Техпроцесс (мкм) 0,18
Транзисторов (млн) 25
Частота работы ядра 200
Частота работы памяти (DDR) 166 (333)
Шина и тип памяти DDR-128 bit
ПСП (Гб/с) 5,3
Пиксельных конвейеров 4
TMU на конвейер 2
Текстур за такт 8
Текстур за проход 2
Вершинных конвейеров нет
Pixel Shaders 0,5 (эмуляция)
Vertex Shaders 1.0 (эмуляция)
Fill Rate (Mpix/s) 800
Fill Rate (Mtex/s) 1600
DirectX 7.0
Anti-Aliasing (Max) SS - 4x
Анизотропная фильтрация (Max) 2x
Объем памяти 32 / 64 MB
Интерфейс AGP 4x
RAMDAC 350 MHz

Мощнейший на тот день акселератор, обладающий целой гаммой достоинств и особенностей. Однако, нельзяобойти вниманием большой недостаток этого акселератора - медленная 166 МГц DDR-память, являвшаяся существенным тормозом для GeForce2 GTS.

 

gamegpu.com

Обзор GeForce2 Pro / Видеокарты

Перевод: Alexaner Koh Источник: AnandTech

Прошло уже больше двух лет, как nVidia выпустила графический процессор TNT. С тех пор последовали TNT2, GeForce 256 и, наконец, GeForce2. А около трех месяцев назад nVidia анонсировала новое поколение линейки GeForce2 - "GeForce2 Ultra". Тогда же был объявлен еще один продукт, но о нем не было ни информации ни пресс-релизов.

Этим загадочным чипом был не что иное, как "GeForce2 Pro", чип, вводящий всех в замешательство. Поскольку вокруг него не поднимали шума, у большинства пользователей возникло непонимание его позиционирования в ряду линейки чипов на ядре GeForce2.

GeForce2 Pro имеет ядро, подобное ядру GeForce2 GTS, GPU обоих чипов идентичны. Ядро GeForce2 GTS, анонсированное в апреле этого года, казалось, будет просто GeForce 256 с 0.18 микронным техпроцессом. Все те же 4 конвейера рендеринга, но вот у GeForce2 на каждом из них два текстурных блока, а у GeForce 256 только один. Таким образом, даже если бы у чипов были одинаковые частоты, в режиме мультитекстурирования скорость заполнения у GeForce2 оказалась бы в два раза выше, чем у GeForce 256.

Поскольку, при производстве чипа используется 0.18 микронный техпроцесс, стало возможным увеличить частоту ядра до 200MHz. Однако, при всех этих улучшениях по сравнению с предыдущим чипом, производительность GeForce2 оказалась не столь высокой, как можно было ожидать. Причина этому - недостаточная ширина полосы пропускания памяти.

Чтобы увеличить отличия GeForce2 Ultra от GTS, nVidia подняла частоту ядра до 250MHz. Частота памяти также была увеличена, хотя прирост производительности был не слишком значительным, но ведь надо же было как-нибудь оправдать стоимость карт на этом чипе в $500.

GeForce2 Pro позиционируется как решение, более быстрое, чем GeForce2 GTS и менее мощное и дешевое, чем GeForce2 Ultra и имеет ядро, работающее на частоте 200MHz, т.е средний вариант. При такой частоте максимальный филлрейт равен 1.6GTexel/s,но вряд ли он поднимется до этого значения в силу все тех же ограничений, накладываемых пропускной способностью памяти.

Единственным отличием GeForce2 Pro от GTS является на 20% увеличенная частота памяти - 200MHz DDR (400MHz эффективных), вместо 166MHz DDR (эффективных 333MHz). Благодаря такой частоте памяти, ее теоретическая пропускная способность равна 6.4GB/s, против 5.3GB/s у GeForce2 GTS и 7.36GB/s у GeForce2 Ultra.

Используя в картах на GeForce2 Pro "старый" чип, nVidia значительно облегчила себе жизнь, в то время как в GeForce2 Ultra используется новое ядро, способное работать на повышенной частоте.

Может сложиться впечатление, что цена GeForce2 Ultra сильно завышена, потому что частота его памяти равна 230MHz DDR против 200MHz DDR у GeForce2 Pro. Однако в G2 Ultra используется 4ns DDR SDRAM память, способная работать на частоте до 500MHz., в то время как большинство карт на этом чипе имеют 230MHz DDR SDRAM (460MHz эффективных).

G2 Pro имеет 4.5 или 5ns DDR SDRAM (4.5ns - 222MHz DDR, 5 ns - 200MHz DDR). Использование этой памяти позволяет снизить цену плат на GeForce2 Pro по сравнению с GeForce2 Ultra.

После всего вышесказанного появляется вполне естественный вопрос - какова же будет цена плат на GeForce2 Pro? В то время как платы на GeForce2 Ultra имеют цену примерно $400-500, GeForce2 Pro будет примерно на $100 дешевле (около $310), при близкой к G2 Ultra производительности.

В соотношении цена/производительность GeForce2 Pro - гораздо более выгодное приобретение, нежели Ultra. Осталось лишь узнать, так ли он хорош, и сделаем мы это на примере платы от Hercules/Guillemot - 3D Prophet II GTS Pro.

Карта 3D Prophet II GTS Pro

Ключевые особенности:

Чип GeForce2 GTS GPU:

  • Тактирован на 200MHz
  • Изготовлен по техпроцессу .18 микрон
  • Все остальное совпадает с нормальным GeForce2 GTS
  • Для охлаждения GPU использован комбинированный вариант "радиатор + кулер"
Память 64MB DDR SDRAM:
  • Набрана из 8 DDR SDRAM
  • Тактирована на 200MHz DDR, т.е. эквивалентно 400MHz SDR
  • На каждом чипе установлен радиатор

Традиционно для Guillemot, PCB и радиаторы имеют синий цвет. Плата примерно на 1" длиннее референсных плат Ultra, хотя много места на PCB потрачено впустую. На плате отсутствует TMDS трансмиттер и, как следствие, DVI выход. Тем не менее, на плате есть чип декодера видеовыхода Conexant BT869KRF. Guillemot, в отличие от других производителей, решила не прибегать к помощи дочерней платы и разместила видеовыход прямо на PCB.

На чипах памяти находятся радиаторы (RAMsinks). Возникает вопрос, нужны ли они там, потому что Guillemot и раньше устанавливала радиаторы на память, даже в тех случаях, когда это было совершенно не нужно, но в данном случае есть подозрения, что сама nViadia рекомендует делать это. Очевидно, что при применении нынешних технологий производства DDR памяти, без охлаждения она способна работать стабильно на частотах до 166MHz, но для продуктов, использующих большую частоту памяти (таких, как GeForce2 Pro и Ultra), уже необходимо пассивное охлаждение.

После снятия радиаторов стало известно, что 3D Prophet II GTS Pro использует 5ns память EliteMT. На каждой стороне платы находятся 4 чипа памяти объемом 8MB, суммарно дающие 64MB.

В связи с тем, что ядро GeForce2 Pro работает на одинаковой с G2 GTS частоте, на плате установлена такая же комбинация из кулера/радиатора, как и на платах GeForce2 GTS.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

3dnews.ru

Видеокарта Gigabyte на чипе GeForce2 Pro

GeForce3 стал родоначальником нового поколения видеокарт, способных по-настоящему принимать участие не только в прорисовке трехмерного мира, конструируемой процессором, но и брать на себя львиную часть работы по построению и освещению сцены, анимации моделей и объектов, созданию спецэффектов и т.д. Прежний лидер, GeForce2 GTS, отступил на второй план. Но не устарел. Первые игры, способные воспользоваться возможностями полностью программируемого GPU видеокарты GeForce3, только-только начинают появляться, причем и они все еще поддерживают видеокарты предыдущего поколения. Да, GeForce2 GTS потерял позицию лидера, но ему уже не нужно быть недоступной мечтой для среднего пользователя, не нужно держать ценовую планку на уровне $250-300. С недавних пор nVIDIA отменила строгие условия поставок графических чипов и не комплектует их микросхемами памяти. Результат - появление очень доступных и качественных видеокарт на базе полноценного GeForce2, что не может не радовать нас, пользователей.

Что такое GeForce2 Pro

Впрочем, о первом чипе из семейства GeForce2, GTS, можно забыть. Ему на смену пришел GeForce2 Pro - слегка модернизированная версия, рассчитанная на работу с более быстродействующей памятью. Архитектура и функциональные возможности остались прежними: четыре 3D-конвейера с двумя блоками текстурирования на каждом, блок аппаратной трансформации и освещения T&L с производительностью до 25 млн. треугольников в секунду, 128-битная шина памяти DDR, RAMDAC 350 МГц, технологический процесс 0.18 мкм. Частота чипа GeForce2 Pro составляет 200 МГц, память имеет ту же частоту, то есть работает синхронно.

Условно говоря, GeForce2 Pro является двойным GeForce2 MX-400. В больших разрешениях, когда основная нагрузка ложится на графический контроллер видеокарты, GeForce2 Pro будет вдвое превосходить MX-400. То же самое касается и 32-битных режимов, где от пропускной способности шины памяти зависит количество FPS. Однако раньше видеокарта на базе GeForce2 GTS как раз и стоила вдвое больше. Что же теперь?

Память стандарта DDR, очень важный компонент любой видеокарты GeForce2 GTS или Pro, сегодня уже не является чем-то экзотическим и очень дорогим. Технология достаточно отработана, поставлена на широкие рельсы, число производителей памяти, поддержавших DDR, растет с каждым днем. Обострившаяся конкуренция ведет к неизбежному снижению цен. Поэтому видеокарты на чипе GeForce2 Pro стремительно приближаются к отметке $100, то есть к более-менее приемлемому уровню.

GeForce2 Pro от Gigabyte

Фирма Gigabyte чрезвычайно популярна в наших краях. Ее продукция надежна, неприхотлива и, главное, доступна. Предвидя высокий спрос на видеокарты именно этой марки, я решил начать обзор GeForce2 Pro именно с Gigabyte GV-GF2010D.

Дизайн и компоненты

Видеокарта GF2010D-32 выполнена по стандартному ("референсному") дизайну nVIDIA. Его особенности: большая прямоугольная печатная плата, восемь посадочных мест под микросхемы памяти (с обеих сторон платы), два унифицированных разъема для подключения дочерних плат (цифровой и аналоговый интерфейсы). Данная видеокарта ни в чем не отступила от эталонного дизайна (по вполне очевидным причинам). Кроме одного: nVIDIA рекомендует оснащать видеокарты GeForce2 Pro видеопамятью объемом 64 Мб. Gigabyte установила только половину, что позволило заметно сократить стоимость видеокарты за счет незначительного снижения производительности. Поскольку большинство современных 3D-игр использует компрессию текстур, большие объемы видеопамяти можно смело считать излишеством. По крайней мере, в большинстве случаев.

Хочу сразу предупредить - на видеокарты разных серий устанавливаются микросхемы памяти разных производителей. А от этого во многом зависит способность памяти работать на повышенных частотах. Поэтому к информации о разгоняемости памяти нужно относиться как к частному случаю, позволяющему наметить общую тенденцию.

Так, побывавший у меня экземпляр GF2010D был оснащен чипами Ascend AD432M3224VLA со временем доступа 5 нс. Она рассчитана на работу на частоте 200 МГц. Ascend - не самый популярный производитель, но, во всяком случае, и не самый худший, что косвенно подтверждают эксперименты по разгону.

Для охлаждения используется совсем небольшой радиатор с вентилятором. По всей видимости, GeForce2 Pro греется меньше своего предшественника, GeForce2 GTS, поскольку даже такой скромный кулер вполне справляется со своими обязанностями.

Два вышеупомянутых разъема на видеокарте Gigabyte использовала по прямому назначению. Модификация -T32 оснащается дополнительной дочерней платой, на которой установлен ТВ-кодек Conexant BTB868. С его помощью видеокарту можно подключить к телевизору, но не к любому, а к имеющему вход формата S-VHS. В комплекте есть и соответствующий кабель, а также программа PowerDVD фирмы CyberLink, что позволяет смотреть видеофильмы не на маленьком мониторе, а на большом телевизоре (если он у вас большой, конечно).

Испытания

Я обычно провожу испытания видеокарты для того, чтобы определить качество изображения (2D) и производительность (3D). Gigabyte GF2010D, будучи видеокартой сугубо игровой, способна выдавать достаточно четкую картинку на экран 17-дюймового бюджетного или бизнес-монитора. Что касается производительности в играх, то я могу представить результат сравнительного тестирования этой видеокарты как с более дорогой картой на чипе GeForce3, так и с более дешевой на базе GeForce2 MX-400. В 32-разрядных режимах GeForce3 за счет более сбалансированной архитектуры не теряет скорости и тем самым увеличивает разрыв. GeForce второго поколения сильно сдает при переходе от 16 к 32 битам. Но GeForce2 Pro в любых условиях сохраняет преимущество перед MX-400, пусть и не всегда двукратное.

Способности к разгону у GV-GF2010D можно назвать средними: графический чип без проблем работал на частоте 230 МГц (+15% к штатному режиму), а память Ascend выдержала 7% подъем частоты - до 214(428) МГц. При этом прирост производительности составил, в среднем, 6%, что, к сожалению, можно назвать только удовлетворительным результатом.

Итог

Если раньше наиболее оправданным с точки зрения соотношения "цена/производительность" считался графический чип GeForce2 MX, то сегодня можно говорить о том, что и GeForce2 Pro является оптимальной покупкой. Благодаря снижению цен на память и освобождению GeForce2 от бремени лидера линейки видеокарты на базе GeForce2 Pro стали предпочтительным выбором для хардкорного геймера, не имеющего средств и/или желания выкладывать более трех сотен за видеокарту GeForce3.

Плюсы:

  • эталонный дизайн;
  • наличие опционального ТВ-выхода;
  • хорошее качество изготовления;
  • доступная цена.

Минусы:

  • небольшой объем видеопамяти;
  • отсутствие ТВ-входа и других "бонусов".
Дизайн, компоновка, компоненты 4
Качество изготовления 4.5
Качество изображения 4
Производительность станд.
Разгон 3.5
Дополнительные возможности TV-out
Упаковка и комплектация 4.5
Цена 4.5
Общая оценка 4.5

Макс КУРМАЗ,[email protected],сайт "КВ/Hardware" (www.kv.by/hardware)

Видеокарта предоставлена фирмой "CD-Life"

www.kv.by


Смотрите также