AMD Radeon RX 580 против NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. Rx 660 видеокарта


AMD Radeon RX 460 против NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Скорость/цена

41.36

 

10.37

Архитектура

GCN 4.0

 

Kepler

Кодовое имя

Baffin

 

GK104

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

8 августа 2016

 

16 августа 2012

Цена на момент выхода

86.00 USD

 

299 USD

Цена

159.99 USD

 

575.59 USD

Характеристики

Количественные параметры Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Непрямым образом говорят о производительности Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti, хотя для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.

Количество шейдерных процессоров

896

 

1344

Количество конвейеров CUDA

н/д

 

1344

Частота ядра

1090 МГц

 

915 МГц

Частота в режиме Boost

1200 МГц

 

980 МГц

Число транзисторов

3,000 млн

 

3,540 млн

Технологический процесс изготовления

14 нм

 

28 нм

Энергопотребление (TDP)

75 Вт

 

150 Вт

Скорость текстурирования

67.2

 

102.5 млрд/сек

Производительность с плавающей точкой

2,150 gflops

 

2,459.5 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

н/д

 

PCI Express 3.0

Интерфейс

PCIe 3.0 x8

 

PCIe 3.0 x16

Длина

170 мм

 

24.1 см

Высота

н/д

 

11.1 см

Толщина

2 слота

 

2 слота

Дополнительные разъемы питания

нет

 

2x 6-pin

Поддержка SLI

-

 

3-way

Параметры установленной на Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR5

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

2 Гб

 

2 Гб

Ширина шины памяти

128 бит

 

192-bit GDDR5

Частота памяти

7000 МГц

 

6.0 Гб/с

Пропускная способность памяти

112.0 Гб/с

 

144.2 Гб/с

Разделяемая память

-

 

-

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Видеоразъемы

н/д

 

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Поддержка нескольких мониторов

н/д

 

4 монитора

Максимальное разрешение через VGA

н/д

 

2048x1536

Поддержка G-SYNC

-

 

+

Аудио-вход для HDMI

н/д

 

внутренний

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready

+

 

н/д

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.

DirectX

DirectX 12

 

DirectX 11, Shader 5.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Средняя производительность в тестах

24.55 +15.7%

 

21.22 −15.7%

3DMark Ice Storm GPU

307888.00 +32.5%

 

232434.00 −32.5%

3DMark Cloud Gate GPU

34892.00 −8.2%

 

37758.00 +8.2%

3DMark Fire Strike Score

5166.00 +9.1%

 

4734.00 −9.1%

3DMark Fire Strike Graphics

5701.00 +5%

 

5432.00 −5%

3DMark 11 Performance GPU

8597.00 +2.2%

 

8415.00 −2.2%

3DMark Vantage Performance

н/д

 

23726.00

Unigine Heaven 3.0

н/д

 

78.70

Unigine Heaven 4.0

н/д

 

774

Passmark

4335 −7.8%

 

4674 +7.8%

Octane Render OctaneBench

н/д

 

43

Тесты на качество рендеринга

GFXBench render quality

4502 −0.9%

 

4541 +0.9%

GFXBench high precision render quality

4502 −0.9%

 

4541 +0.9%

Хэшрейт майнинга

Производительность Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

240 Mh/s +142.4%

 

99 Mh/s −142.4%

Тесты в играх (FPS)

Результаты Radeon RX 460 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS. Средняя производительность в играх - число от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой видеокарте. Чем старше игра, тем меньшее влияние оказывают результаты в ней на среднюю производительность видеокарты.

Средняя производительность в играх

10.32 +14.7%

 

9.00 −14.7%

low / 720p

313.00

 

н/д

medium / 1080p

116.00

 

н/д

high / 1080p

39.10

 

н/д

ultra / 1080p

31.00

 

н/д

Assassin´s Creed Origins (2017)

low / 720p

62.00

 

н/д

medium / 1080p

37.00

 

н/д

high / 1080p

32.00

 

н/д

ultra / 1080p

27.00

 

н/д

Ghost Recon Wildlands (2017)

low / 720p

82.00

 

н/д

medium / 1080p

37.50

 

н/д

high / 1080p

34.00

 

н/д

ultra / 1080p

17.50

 

н/д

Mass Effect Andromeda (2017)

low / 720p

108.00

 

н/д

medium / 1080p

47.90

 

н/д

high / 1080p

29.30

 

н/д

ultra / 1080p

26.30

 

н/д

4k / 2160p

11.00

 

н/д

Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) (2017)

low / 720p

106.00

 

н/д

medium / 1080p

35.80

 

н/д

high / 1080p

27.50

 

н/д

ultra / 1080p

19.60

 

н/д

low / 720p

222.00

 

н/д

medium / 1080p

92.00

 

н/д

high / 1080p

56.50

 

н/д

ultra / 1080p

25.90

 

н/д

4k / 2160p

14.60

 

н/д

Star Wars Battlefront 2 (2017)

high / 1080p

42.00

 

н/д

ultra / 1080p

33.30

 

н/д

Battlefield 1 (BF1) (2016)

low / 720p

161.00

 

н/д

medium / 768p

107.00

 

н/д

high / 1080p

51.00

 

н/д

ultra / 1080p

46.60

 

н/д

4k / 2160p

18.80

 

н/д

high / 1080p

48.20

 

н/д

ultra / 1080p

36.10

 

н/д

Deus Ex Mankind Divided (2016)

low / 720p

80.00

 

н/д

medium / 768p

58.90

 

н/д

high / 1080p

30.30

 

н/д

ultra / 1080p

14.40

 

н/д

medium / 768p

50.50

 

н/д

high / 1080p

32.50

 

н/д

ultra / 1080p

31.40

 

н/д

4k / 2160p

13.80

 

н/д

high / 1080p

47.00

 

н/д

ultra / 1080p

43.40

 

н/д

4k / 2160p

14.70

 

н/д

low / 720p

106.00

 

н/д

medium / 1080p

48.00

 

н/д

high / 1080p

43.00

 

н/д

ultra / 1080p

29.00

 

н/д

4k / 2160p

13.00

 

н/д

high / 1080p

94.00

 

н/д

ultra / 1080p

46.30

 

н/д

4k / 2160p

26.50

 

н/д

Rise of the Tomb Raider (2016)

medium / 768p

69.00

 

н/д

high / 1080p

36.60

 

н/д

ultra / 1080p

27.90

 

н/д

4k / 2160p

12.90

 

н/д

medium / 768p

78.00

 

н/д

high / 1080p

36.50

 

н/д

ultra / 1080p

27.90

 

н/д

4k / 2160p

12.80

 

н/д

ultra / 1080p

47.30

 

н/д

4k / 2160p

14.60

 

н/д

medium / 768p

71.40

 

н/д

high / 1080p

33.10

 

н/д

ultra / 1080p

19.20

 

н/д

4k / 2160p

10.60

 

н/д

low / 720p

104.00

 

н/д

medium / 1080p

39.10

 

н/д

high / 1080p

26.40

 

н/д

ultra / 1080p

32.30

 

н/д

4k / 2160p

13.30

 

н/д

high / 1080p

50.20

 

н/д

ultra / 1080p

20.70

 

н/д

low / 768p

236.00

 

н/д

medium / 768p

151.00

 

н/д

high / 1080p

79.00

 

н/д

ultra / 1080p

64.60

 

н/д

4k / 2160p

22.90

 

н/д

high / 1080p

37.00

 

н/д

ultra / 1080p

23.00

 

н/д

4k / 2160p

12.00

 

н/д

low / 768p

н/д

 

126.00

medium / 768p

н/д

 

107.20

high / 768p

н/д

 

90.40

ultra / 1080p

38.60 −8.8%

 

42.00 +8.8%

4k / 2160p

19.20

 

н/д

low / 768p

н/д

 

94.10

medium / 768p

н/д

 

83.00

high / 768p

н/д

 

61.90

ultra / 1080p

25.30 −19.8%

 

30.30 +19.8%

low / 768p

н/д

 

304.40

medium / 768p

н/д

 

222.50

high / 768p

н/д

 

135.30

ultra / 1080p

н/д

 

48.10

low / 768p

н/д

 

105.70

medium / 768p

н/д

 

46.80

high / 768p

н/д

 

26.40

ultra / 1080p

н/д

 

21.70

Counter-Strike: GO (2012)

low / 768p

н/д

 

246.30

medium / 768p

н/д

 

220.80

high / 768p

н/д

 

198.90

ultra / 1080p

н/д

 

191.60

low / 768p

н/д

 

312.80

medium / 768p

н/д

 

250.80

high / 768p

н/д

 

246.10

ultra / 1080p

н/д

 

217.70

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

high / 768p

н/д

 

90.00

ultra / 1080p

н/д

 

65.00

Преимущества AMD Radeon RX 460

На 15.7% быстрее в синтетических тестах

На 14.7% быстрее в играх

Видеокарта гораздо новее (8 августа 2016 против 16 августа 2012)

Дешевле ($86 против $299)

Более тонкий техпроцесс (14 против 28 нм)

Меньше энергопотребление (75 против 150 Вт)

DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready

HDMI 2.0

AMD FreeSync

FreeSync

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Шире шина памяти (192 против 128 бит)

Больше конвейеров (1344 против 896)

Выше пропускная способность памяти (144.2 против 112 Гб/c)

SLI (Scalable Link Interface - технология для объединения мощностей двух или более видеокарт NVIDIA)

PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)

CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)

3D Vision

GPU Boost

TXAA

NVIDIA G-SYNC-ready

Adaptive VSync

FXAA

NVIDIA Surround

HDMI

HDCP

Поддержка G-SYNC

3D Blu-Ray

3D Gaming

technical.city

NVIDIA GeForce GTX 660 против AMD Radeon RX 550

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и Radeon RX 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Скорость/цена

22.53

 

59.50

Архитектура

Kepler

 

GCN 4.0

Кодовое имя

GK106

 

Lexa

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

6 сентября 2012

 

20 апреля 2017

Цена на момент выхода

229 USD

 

79 USD

Цена

349.99 USD

 

96.61 USD

Характеристики

Количественные параметры GeForce GTX 660 и Radeon RX 550: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Непрямым образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и Radeon RX 550, хотя для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.

Количество шейдерных процессоров

960

 

512

Количество конвейеров CUDA

960

 

н/д

Частота ядра

980 МГц

 

1100 МГц

Частота в режиме Boost

1033 МГц

 

1183 МГц

Число транзисторов

2,540 млн

 

н/д

Технологический процесс изготовления

28 нм

 

14 нм

Энергопотребление (TDP)

140 Вт

 

50 Вт

Скорость текстурирования

78.4 млрд/сек

 

37.86

Производительность с плавающей точкой

1,981 gflops

 

1,211 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

PCI Express 3.0

 

н/д

Интерфейс

PCIe 3.0 x16

 

PCIe 3.0 x8

Длина

24.1 см

 

145 мм

Высота

11.1 см

 

н/д

Толщина

2 слота

 

2 слота

Дополнительные разъемы питания

1x 6-pin

 

нет

Параметры установленной на GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR5

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

2 Гб

 

2 Гб

Ширина шины памяти

192-bit GDDR5

 

128 бит

Частота памяти

6.0 Гб/с

 

7000 МГц

Пропускная способность памяти

144.2 Гб/с

 

112.0 Гб/с

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Видеоразъемы

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

н/д

Поддержка нескольких мониторов

4 монитора

 

н/д

Максимальное разрешение через VGA

2048x1536

 

н/д

Поддержка G-SYNC

+

 

-

Аудио-вход для HDMI

внутренний

 

н/д

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 API, включая их версии.

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Средняя производительность в тестах

28.29 +37.3%

 

20.61 −37.3%

3DMark Ice Storm GPU

230731.00 +21.3%

 

190160.00 −21.3%

3DMark Fire Strike Graphics

6624.00 +42.9%

 

4637.00 −42.9%

3DMark 11 Performance GPU

11028.00 +40.9%

 

7828.00 −40.9%

3DMark Vantage Performance

44495.00 +102.5%

 

21977.00 −102.5%

Unigine Heaven 3.0

6206.26 +160.6%

 

2381.13 −160.6%

Passmark

4126 +17.6%

 

3508 −17.6%

Octane Render OctaneBench

33

 

н/д

Хэшрейт майнинга

Производительность GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

66 Mh/s

 

н/д

Тесты в играх (FPS)

Результаты GeForce GTX 660 и Radeon RX 550 в играх, значения измеряются в FPS. Средняя производительность в играх - число от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой видеокарте. Чем старше игра, тем меньшее влияние оказывают результаты в ней на среднюю производительность видеокарты.

Средняя производительность в играх

15.77 +87.7%

 

8.40 −87.7%

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660

На 37.3% быстрее в синтетических тестах

На 87.7% быстрее (примерно в 2 раза) в играх

Шире шина памяти (192 против 128 бит)

Больше конвейеров (960 против 512)

Выше пропускная способность памяти (144.2 против 112 Гб/c)

GPU Boost

PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)

TXAA

NVIDIA G-SYNC-ready

3D Vision

CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)

Adaptive VSync

FXAA

3D Vision Surround

SLI (Scalable Link Interface - технология для объединения мощностей двух или более видеокарт NVIDIA)

HDMI

HDCP

Поддержка G-SYNC

3D Blu-Ray

3D Gaming

Преимущества AMD Radeon RX 550

Видеокарта гораздо новее (20 апреля 2017 против 6 сентября 2012)

Дешевле ($79 против $229)

Более тонкий техпроцесс (14 против 28 нм)

Меньше энергопотребление (50 против 140 Вт)

technical.city

AMD Radeon RX 580 против NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Скорость/цена

35.79

 

10.37

Архитектура

GCN 4.0

 

Kepler

Кодовое имя

Polaris 20

 

GK104

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

18 апреля 2017

 

16 августа 2012

Цена на момент выхода

229 USD

 

299 USD

Цена

399.99 USD

 

575.59 USD

Характеристики

Количественные параметры Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Непрямым образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti, хотя для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.

Количество шейдерных процессоров

2304

 

1344

Количество конвейеров CUDA

н/д

 

1344

Частота ядра

1257 МГц

 

915 МГц

Частота в режиме Boost

1340 МГц

 

980 МГц

Число транзисторов

5,700 млн

 

3,540 млн

Технологический процесс изготовления

14 нм

 

28 нм

Энергопотребление (TDP)

185 Вт

 

150 Вт

Скорость текстурирования

193.0

 

102.5 млрд/сек

Производительность с плавающей точкой

6,175 gflops

 

2,459.5 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

н/д

 

PCI Express 3.0

Интерфейс

PCIe 3.0 x16

 

PCIe 3.0 x16

Длина

241 мм

 

24.1 см

Высота

н/д

 

11.1 см

Толщина

2 слота

 

2 слота

Дополнительные разъемы питания

1x 8-pin

 

2x 6-pin

Поддержка SLI

-

 

3-way

Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR5

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

8 Гб

 

2 Гб

Ширина шины памяти

256 бит

 

192-bit GDDR5

Частота памяти

8000 МГц

 

6.0 Гб/с

Пропускная способность памяти

256.0 Гб/с

 

144.2 Гб/с

Разделяемая память

н/д

 

-

Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

1x HDMI, 3x DisplayPort

 

2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Видеоразъемы

н/д

 

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort

Поддержка нескольких мониторов

н/д

 

4 монитора

Максимальное разрешение через VGA

н/д

 

2048x1536

Поддержка G-SYNC

-

 

+

Аудио-вход для HDMI

н/д

 

внутренний

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.

DirectX

н/д

 

DirectX 11, Shader 5.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Средняя производительность в тестах

51.34 +141.9%

 

21.22 −141.9%

3DMark Ice Storm GPU

224417.00 −3.6%

 

232434.00 +3.6%

3DMark Cloud Gate GPU

н/д

 

37758.00

3DMark Fire Strike Score

н/д

 

4734.00

3DMark Fire Strike Graphics

16507.00 +203.9%

 

5432.00 −203.9%

3DMark 11 Performance GPU

22974.00 +173%

 

8415.00 −173%

3DMark Vantage Performance

61875.00 +160.8%

 

23726.00 −160.8%

Unigine Heaven 3.0

6842.93 +8595%

 

78.70 −8595%

Unigine Heaven 4.0

н/д

 

774

Passmark

8278 +77.1%

 

4674 −77.1%

Octane Render OctaneBench

н/д

 

43

Хэшрейт майнинга

Производительность Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

н/д

 

99 Mh/s

Тесты в играх (FPS)

Результаты Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS. Средняя производительность в играх - число от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой видеокарте. Чем старше игра, тем меньшее влияние оказывают результаты в ней на среднюю производительность видеокарты.

Средняя производительность в играх

50.25 +458.3%

 

9.00 −458.3%

low / 768p

н/д

 

126.00

medium / 768p

н/д

 

107.20

high / 768p

н/д

 

90.40

ultra / 1080p

н/д

 

42.00

low / 768p

н/д

 

94.10

medium / 768p

н/д

 

83.00

high / 768p

н/д

 

61.90

ultra / 1080p

н/д

 

30.30

low / 768p

н/д

 

304.40

medium / 768p

н/д

 

222.50

high / 768p

н/д

 

135.30

ultra / 1080p

н/д

 

48.10

low / 768p

н/д

 

105.70

medium / 768p

н/д

 

46.80

high / 768p

н/д

 

26.40

ultra / 1080p

н/д

 

21.70

Counter-Strike: GO (2012)

low / 768p

н/д

 

246.30

medium / 768p

н/д

 

220.80

high / 768p

н/д

 

198.90

ultra / 1080p

н/д

 

191.60

low / 768p

н/д

 

312.80

medium / 768p

н/д

 

250.80

high / 768p

н/д

 

246.10

ultra / 1080p

н/д

 

217.70

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

high / 768p

н/д

 

90.00

ultra / 1080p

н/д

 

65.00

Преимущества AMD Radeon RX 580

На 141.9% быстрее (примерно в 2.5 раза) в синтетических тестах

На 458.3% быстрее (примерно в 5.5 раз) в играх

Видеокарта гораздо новее (18 апреля 2017 против 16 августа 2012)

Дешевле ($229 против $299)

Шире шина памяти (256 против 192 бит)

Больше конвейеров (2304 против 1344)

Выше пропускная способность памяти (256 против 144.2 Гб/c)

Более тонкий техпроцесс (14 против 28 нм)

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Меньше энергопотребление (150 против 185 Вт)

SLI (Scalable Link Interface - технология для объединения мощностей двух или более видеокарт NVIDIA)

PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)

CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)

3D Vision

GPU Boost

TXAA

NVIDIA G-SYNC-ready

Adaptive VSync

FXAA

NVIDIA Surround

HDMI

HDCP

Поддержка G-SYNC

3D Blu-Ray

3D Gaming

Итак, RX 580 или GTX 660 Ti?

Исходя из результатов тестов, Technical City рекомендует видеокарту AMD Radeon RX 580.

Если у вас остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce GTX 660 Ti - задавайте их в комментариях, и мы ответим.

technical.city

NVIDIA GeForce GTX 660 против GT 1030

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности

 

Скорость/цена

22.53

 

42.48

Архитектура

Kepler

 

Pascal

Кодовое имя

GK106

 

GP108

Тип

Десктопная

 

Десктопная

Дата выхода

6 сентября 2012

 

17 мая 2017

Цена на момент выхода

229 USD

 

79 USD

Цена

349.99 USD

 

114.99 USD

Характеристики

Количественные параметры GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030: число ядер и потоков, тактовые частоты, техпроцесс, объем кэша и состояние блокировки множителя. Непрямым образом говорят о производительности GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030, хотя для точной оценки необходимо рассмотреть результаты тестов.

Количество шейдерных процессоров

960

 

384

Количество конвейеров CUDA

960

 

н/д

Частота ядра

980 МГц

 

1228 МГц

Частота в режиме Boost

1033 МГц

 

1468 МГц

Число транзисторов

2,540 млн

 

1,800 млн

Технологический процесс изготовления

28 нм

 

14 нм

Энергопотребление (TDP)

140 Вт

 

30 Вт

Скорость текстурирования

78.4 млрд/сек

 

35.23

Производительность с плавающей точкой

1,981 gflops

 

1,127 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина

PCI Express 3.0

 

н/д

Интерфейс

PCIe 3.0 x16

 

PCIe 3.0 x4

Длина

24.1 см

 

145 мм

Высота

11.1 см

 

н/д

Толщина

2 слота

 

1 слот

Дополнительные разъемы питания

1x 6-pin

 

нет

Параметры установленной на GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памяти

GDDR5

 

GDDR5

Максимальный объём памяти

2 Гб

 

2 Гб

Ширина шины памяти

192-bit GDDR5

 

64 бит

Частота памяти

6.0 Гб/с

 

6008 МГц

Пропускная способность памяти

144.2 Гб/с

 

48.06 Гб/с

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы

2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

1x DVI, 1x HDMI

Видеоразъемы

1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort

 

н/д

Поддержка нескольких мониторов

4 монитора

 

н/д

Максимальное разрешение через VGA

2048x1536

 

н/д

Поддержка G-SYNC

+

 

-

Аудио-вход для HDMI

внутренний

 

н/д

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Средняя производительность в тестах

28.29 +61.5%

 

17.52 −61.5%

3DMark Ice Storm GPU

230731.00 +22.1%

 

188969.00 −22.1%

3DMark Fire Strike Graphics

6624.00 +58.7%

 

4175.00 −58.7%

3DMark 11 Performance GPU

11028.00 +84.8%

 

5967.00 −84.8%

3DMark Vantage Performance

44495.00 +90.3%

 

23382.00 −90.3%

Unigine Heaven 3.0

6206.26 +157.5%

 

2409.95 −157.5%

Passmark

4126 +80.6%

 

2285 −80.6%

Octane Render OctaneBench

33

 

н/д

Хэшрейт майнинга

Производительность GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 в майнинге криптовалют. Обычно результат измеряется в мхэш/c - количество миллионов решений, генерируемых видеокартой за одну секунду.

Bitcoin / BTC (SHA256)

66 Mh/s

 

н/д

Monero / XMR (CryptoNight)

н/д

 

0.11 kh/s

Тесты в играх (FPS)

Результаты GeForce GTX 660 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS. Средняя производительность в играх - число от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой видеокарте. Чем старше игра, тем меньшее влияние оказывают результаты в ней на среднюю производительность видеокарты.

Средняя производительность в играх

15.77 +148.3%

 

6.35 −148.3%

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 660

На 61.5% быстрее (примерно в 1.5 раза) в синтетических тестах

На 148.3% быстрее (примерно в 2.5 раза) в играх

Шире шина памяти (192 против 64 бит)

Больше конвейеров (960 против 384)

Выше пропускная способность памяти (144.2 против 48.06 Гб/c)

GPU Boost

PhysX (аппаратное ускорение работы движка физических явлений PhysX)

TXAA

NVIDIA G-SYNC-ready

3D Vision

CUDA (Compute Unified Device Architecture - позволяет использовать видеокарту для произвольных задач, например для симуляции физических явлений в играх)

Adaptive VSync

FXAA

3D Vision Surround

SLI (Scalable Link Interface - технология для объединения мощностей двух или более видеокарт NVIDIA)

HDMI

HDCP

Поддержка G-SYNC

3D Blu-Ray

3D Gaming

Преимущества NVIDIA GeForce GT 1030

Видеокарта гораздо новее (17 мая 2017 против 6 сентября 2012)

Дешевле ($79 против $229)

Более тонкий техпроцесс (14 против 28 нм)

Меньше энергопотребление (30 против 140 Вт)

technical.city


Смотрите также