Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство Hardwareluxx. Буст для видеокарты


Обзор технологии GPU Boost 2.0

Технология GPU BOOST 2.0

Технология GPU Boost 2.0 помогает добиться предельной вычислительной мощности видеокарты, максимизируя частоту смены кадров во всех играх для ПК. По сравнению с технологией GPU Boost 1.0, GPU Boost 2.0 более быстрая и гибкая, обеспечивает пользователям больший контроль за конфигурациями.

Собрав данные сотен тысяч пользователей за год после выхода видеокарты GeForce GTX 680, инженеры NVIDIA определили, что обычно температура GPU больше тормозит производительность, чем энергопотребление. В результате они взяли за основу исходную технологию GPU Boost и разработали GPU Boost 2.0 для видеокарт серии GTX 700, которая повышает тактовую частоту, пока видеокарта не достигнет установленной предельной температуры (например, 80C на видеокарте GeForce GTX TITAN). Благодаря этому изменению производительность увеличилась на 3-7% по сравнению с GPU Boost 1.0 и значительно больше на фабрично-разогнанных моделях, которые продают наши партнеры.

 

GPU Boost 2.0 обеспечивает еще более высокую тактовую частоту GPU

 

Больший контроль, меньше шума

GPU Boost 2.0 также предлагает усовершенствованные элементы управления пользователям видеокарт серии GTX 700 и GTX TITAN, которые могут настроить ускорение, увеличив или уменьшив предельную температуру GPU с помощью стороннего ПО. Это позволяет пользователям уменьшить максимальную температуру, скорость и шум работы GPU во время игры в более старые игры для ПК и увеличить все до максимума в современныхнасыщенных играх и приложениях.

 

GPU Boost 2.0 работает плавно, при этом максимально повышая мощность

 

Благодаря системе водяного охлаждения установочная температура GPU становится неважной, технология GPU Boost 2.0 максимизирует мощность и напряжение, значительно ускоряя тактовую частоту и обеспечивая предельную производительность видеокарт серии GTX 700, GeForce GTX TITAN и последнего семейства GTX.

 

www.nvidia.ru

Обзор технологии GPU Boost 1.0

Технология GPU BOOST 1.0

Технология GPU Boost помогает добиться предельной вычислительной мощности видеокарты, максимизируя частоту смены кадров во всех играх для ПК.

До изобретения технологии GPU Boost GPU тормозили искусственные бенчмарки, которые доводили потребление электроэнергии до того уровня, который редко встретишь во время компьютерных игр. Этот «сценарий по наихудшему варианту» заставлял нас тормозить GPU, не используя максимальную производительность. Технология GPU Boost решает эту проблему, постоянно отслеживая потребление энергии и температуру GPU, помогая максимально использовать возможности его производительности, не нарушая пределы безопасности и комфорта работы.

 

NVIDIA GPU Boost 1.0 работает с возможной мощностью

 

ДИНАМИЧЕСКИЙ РАЗГОН ПРОЦЕССОРА

Благодаря программным и аппаратным инновациям, представленным с Kepler GTX 600 Series GPUs в 2012 году, любое приложение и игра работают на гарантированной минимальной Базовой тактовой частоте. Если доступна дополнительная мощность, включается Тактовая частота с ускорением, увеличивая тактовую частоту процессора, пока видеокарта не достигнет установленной предельной мощности (например, 170 Вт на GTX 680). Динамическое управление тактовой частотой осуществляется технологией GPU Boost 1.0, которая отслеживает большой объем данных и в реальном времени изменяет скорость и напряжение GPU несколько раз в секунду, максимизируя производительность всех приложений.

Но это еще не все. Инженеры NVIDIA усовершенствовали технологию GPU Boost 1.0 и выпустили технологию GPU Boost 2.0 для видеокарт серии GTX 700 и более новых продуктов.

 

www.nvidia.ru

Тюнинг "тыковок": модификация микрокода видеокарт поколения Maxwell - Новости - i2HARD.RU

Виджет от SocialMart

Видеокарты поколения Maxwell заканчивают свою эпоху, уступив право правления улучшенной архитектуре Pascal. Но от этого GM20x не перестали быть интересными в плане своего скрытого потенциала, выражаемого в МГц. Мы помним, что внедрение технологии Boost 2.0 вставило многим палки в колеса при разгоне видеокарт с помощью утилит (MSI Afterburner, EVGA Precision, Palit ThunderMaster и других), и смещение частоты приводило к тому, что вместе с частотой BOOST менялись базовая и промежуточные частоты, и рано или поздно это приводило к нестабильности при смене нагрузки на видеокарту. Как следствие - многие снижали разгон, а для дальнейшего разгона приходилось или использовать метод редактирования микрокода под название "отключения BOOST" (на самом деле сама технология Boost 2.0 никуда не исчезала, просто видеокарта работала на повышенных частотах даже при небольших нагрузках), или использовать сторонние программы для фиксации максимальных частот (например - Nvidia PowerMizer Manager). Минусы заключаются в повышенных частотах и напряжении в режиме простоя и небольшой нагрузке, как итог - излишние нагрев и потребление. В данном случае в роли ограничителей выступают возможности Maxwell II BIOS Tweaker и драйверная часть видеокарт. Но что, если заглянуть в тонкий мир микрокода с помощью HEX-редактора и посмотреть, что же даст нам такой подход.

Подготовка к редактированию микрокода видеокарты

Для начала необходимо прошить крайнюю версию BIOS (без модификаций) для вашей видеокарты. Найти её можно как на сайте производителя, так и на сторонних сайтах, например - TechPowerUp. Для того, чтобы прошить BIOS, можно воспользоваться программой NVFlash. Рекомендую сразу скачать версию с обходом проверки сертификатов, так как именно она нам пригодится далее. Для прошивки создаем в корне диска C папку с название nvflash и в нее распаковываем содержимое скачанного ранее архива. так же в корень папки добавляем файл с микрокодом, который мы собираемся "прожечь". Затем запускаем командную строку от имени администратора и вводим следующие команды по очереди:

  1. cd c:\nvflash 
  2. nvflash -6 namebios.rom

где namebios - название файла BIOS.

Я для разгона использую в основном MSI Afterburner, поэтому в данном материале будет фигурировать именно она. Скачиваем крайнюю версию и устанавливаем её. Так же скачиваем программу GPU-Z и производим установку.

Дальнейший этап - определение значения максимальной частоты и рабочего напряжения при полной нагрузке на видеокарту без использования разгона. Это удобнее делать с помощью встроенного в GPU-Z рендера и мониторинга сенсоров 

На данном примере частота в режиме Boost 2.0 составляет 1455.5 МГц при напряжении 1.199 В, вторая видеокарта (BIOS которой будет рассматриваться ниже) работала на частоте 1367 МГц при 1.193 В. Запоминаем данные параметры, они нам еще пригодятся.

Теперь же открываем версию BIOS, которую мы загрузили в нашу видеокарту, с помощью Maxwell II BIOS Tweaker. Параллельно рассмотрим основные вкладки и значения, представленные в них.

Вкладка Common

TDP Base Entry/3D Base Entry/Boost Entry - эти параметры не трогаем, оставляем как есть. 

TDP Base Clock/3D Base Clock/Boost Clock - значение базовых и BOOST частот. По факту, TDP Base Clock/3D Base Clock не зависят от asic видеокарты, и мы можем его выставить вручную, но выбирать частоты стоит из вкладки Boost table. На моем примере вы видите частоту с 34 ячейки таблицы.

А вот частота Boost Clock указывает нам минимальную частоту BOOST для видеокарты (1329Мгц - 59 ячейка таблицы), но фактическая частота будет определяться asic карты (можно посмотреть его в gpu-z) - чем выше asic, тем выше фактическая частота в режиме BOOST (на моей видеокарте с asic 73,5% буст из коробки до 1392.5Мгц - 64 позиция таблицы частот). С помощью изменения Boost Clock на значения из таблицы выше стоковых мы переносим частоту BOOST. Изменение частоты 1329 МГц (59 позиция таблицы) до 1354.5 МГц (61 позиция) в моем случае приведет к изменению фактической частоты в режиме BOOST с 1392 МГц (64 ячейка) до 1418 МГц (66 ячейка). Это позволит менять максимальную частоту буста без использования АБ. Это метод для ленивых. Так же кнопочка Gpu Clock Offset +13MHz сделает то же самое, но еще и изменит TDP Base Clock/3D Base Clock (но их можно вернуть вручную на желаемые).

Temp Target/Max Temp Target - температурные лимиты, те же ползунки есть в MSI Afterburner. Ставим значение 89/91 при условии, что видеокарта не греется 80+ градусов.

Fan Control - управление оборотами вентиляторов системы охлаждения видеокарты.

RPM1x/TMP1x/PER1x - это желаемые границы оборотов (при использовании вентиляторов, регулируемых ШИМ)/ температуры/ процентов оборотов (при использовании вентиляторов, регулируемых напряжением) для регулировки вентилей. Желательно проценты подгонять методом вычисления (2600/3200=81%, а не 70, как у меня, но у меня ШИМ-регулировка).

Как это работает.

RPM13/TMP13/PER13 - максимальные значения оборотов, оставляем RPM13/PER13 без изменения, а TMP13 ставим в то значение, которое считаете нужным (на моём примере 3200 оборотов в минуту (максимальное паспортное значение) при 90 градусах).

RPM11/TMP11/PER11 - до этих значений вентили с нуля будут раскручиваться или же начальные значения. На картинке выше до 35 Со вентиляторы крутятся с технически минимально возможного значения до 1000об, после 35 и до 70 Со (TMP12) раскручиваются плавно до 2600 оборотов в минуту (RPM12).

Чтобы остановить вентили RPM11/TMP11/PER11 записываем как 0/0/ХХ, где ХХ - температура, до которой вентили будут стоять.

Memory Clock - частота видеопамяти. Ставим стабильное по вашему мнению значение и отнимаем 100Мгц. Для большей стабильности и уверенности.

Вкладка Voltage Table

Данная вкладка отображает напряжение для каждой частоты из таблицы частот.

Если у Вас GM200 и данная вкладка выглядит следующим образом:

то необходимо открыть вторую и третью строчки в таблице напряжений. Для этого открываем BIOS в Kepler BIOS Tweaker и двигаем выделенные ползунки в произвольное положение:

Получается примерно так:

Теперь BIOS выглядит так в Maxwell II BIOS Tweaker:

1 строка: максимально возможное напряжение (зависит от регулятора напряжения вашей видеокарты, может максимально стоять и 1281, и 1250, тут как повезет). Ставим 1281.3.

2 строка: это наше базовое напряжение для Boost Clock.

Если желаете на шаг снизить напряжение - меняете максимальное напряжение в этой строке на шаг вниз стрелками клавиатуры и зашиваете BIOS с этим напряжением и выполняете манипуляции с рендером в GPU-Z. Полученное напряжение (это будет минус шаг от вашего стокового напряжения) пишем первым значением во вторую и третью строку.

Если не желаете на шаг снизить напряжение - ставите напряжение, найденное на этапе подготовки при помощи рендера GPU-Z в минимум и плюс один шаг в максимум. При такой настройке частоты сбрасываться под температурой НЕ БУДУТ. Максимальное напряжение в этой строке ставим на шаг больше от минимального.

3 строка: Минимальное значение, как и во второй строке, максимум - как в первой. Это как раз то напряжение, которое через MSI Afterburner мы можем регулировать с помощью ползунков.

Программный мониторинг (GPU-Z, MSI Afterburner, HWiNFO) не всегда является истиной, и отображаемое напряжение на графическом процессоре может быть больше/меньше действительного. Убедиться в этом можно с помощью мультиметра.

А теперь о том, что отображаемые шаги напряжения в том же gpu-z не являются единственно возможными. Изменение проведем на примере моей видеокарты, VID которой на стоковом BIOS - 1.150, 1.175, 1.193, 1.218 и т.д.

Для начала фиксируем напряжение 1.175 В, чтобы определить номер ячейки для этого напряжения. Для этого в первые три строки таблицы напряжений ставим следующие значения:

  1. 1.281-1.281
  2. 1.175-1.181
  3. 1.175-1.281

В итоге, получаем частоту BOOST, соответствующую 59 ячейке.

Далее, переходим на 59 ячейку в таблице напряжений и сдвигаем значения таким образом, чтобы сдвинуть диапазон напряжений на нужное нам значение. Сделав таблицу, как на скриншоте, я получил VID карты, которых ранее не было. Он становится одним из диапазона для каждой ячейки, и, как видно на видео ниже, можно более точно регулировать шаг напряжения.

Стоит учесть, что на смещение напряжения на 6-10 мВ мы переходим на следующую ячейку таблицы буста и получаем +13 МГц. Можно менять шаг напряжений, делать его больше или меньше.

Вкладка Power Table

Это лимиты мощности. Нас интересуют первые 6 групп (каждая группа состоит из Min|Def|Max значений).

Первая группа - это TDP карты. По сути, это расчётное значение тепла, которое производитель учитывает при проектировании системы охлаждения, к лимиту мощности отношения не имеет. Ставим его таким же, как и значения 6 группы.

Вторая группа - пропускаем ее.

Третья группа - мощность слота PCI-E, ставим данную группу при учете 75 Вт максимальных.

Четвертая группа - разрешенная мощность первого разъема дополнительного питания. Ставим 75000 для 6-pin и 150000 для 8-pin PCI-E.

Пятая группа - разрешенная мощность второго разъема дополнительного питания. Ставим 75000 для 6-pin и 150000 для 8-pin PCI-E.

Шестая группа - лимит мощности. Это то, что больше всего интересует нас. Значения ставятся в расчёте из суммы значений всех питаний видеокарты, которые мы выставляли в таблице. Эти же значения пишем в 1 группу (не обязательно).

Вкладка Boost Table

Здесь мы видим ту самую таблицу частот, из-за которой мы здесь собрались. Каждая частота здесь сопряжена с напряжением из соответствующей таблицы, привязка идет по номеру ячейки. С помощью ползунка Max Table Clock мы может сдвигать частоты с 35 по 74 ячейку как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения. Это аналогично действиям в MSI Afterburner. Так же здесь мы наглядно можем увидеть, что при увеличении максимальной частоты BOOST меняются и все промежуточные частоты.

Вкладка Boost States

Меняем лишь Max GPC в Р00 и Р02 на значение из 74 ячейки таблицы частот, остальное нас не касается.

Вкладка Clock States

В DDR профиля P00 ставим частоту памяти из первой вкладки (точнее - она сама тут изменится при изменении частоты там), а вот DDR в Р02 или оставляем как есть, или меняем на значение как в P00. Если оставим как есть - при использовании CUDA будет скидывать частоту до этого значения.

Редактирование таблицы частот с помощью НЕХ-редактора

Для начала выставляем нужное нам напряжение буста во второй и третьей строчках таким образом (в данном примере напряжение для BOOST я понизил до 1.175 В, но стоит помнить, что в начале статьи с помощью GPU-Z мы уже определили рабочее напряжение и частоту, поэтому устанавливаете необходимое Вам напряжение).

Во второй строчке к правому значению прибавляем один шаг, в третьей ставим максимальное значение, до которого через MSI Afterburner можно будет поднять напряжение. Стоит учесть, что при увеличении напряжения с помощью MSI Afterburner напряжение при нагреве будет уменьшаться до минимального, прописанного во второй строчке.

Запоминаем, в какой ячейке расположена частота 3D Base Clock:

На позицию BOOST (На моем экземпляре видеокарты при 1.174 В это 59 ячейка,) ставим частоту, которая при этом напряжении стабильна (рекомендую ставить на 2-3 шага ниже, остальное регулировать в MSI Afterburner).

Далее открываем BIOS в любом HEX-редакторе (я использовал HxD) и ищем ячейку BOOST следующим образом: к номеру ячейки прибавляем 12 (на моём примере 59+12=71) и переводим в hex (71d = 47h). Далее берем частоту на этой ячейке (1455.5 у меня), умножаем на 2 (1455.5*2=2911) и переводим так же в hex (2911d = 0B5Fh). Ноль не теряем. Далее ищем в НЕХ коде биоса следующую шестнадцатеричную последовательность: 47 5F 0B 00 01

Где 47 - hex-код ячейки BOOST, 5F 0B - удвоенная частота младшими разрядами вперед (0B_5F), 00 01 - код команды. Влево (с 46 позиции) идут ячейки с 58 до 1 группами по 5. Берем значение частоты, которое у нас будет между базовой и частотой BOOST (я выбрал 1405 МГц), переводим в знакомый формат (1405 * 2 = 2810d= 0AFAh) и вставляем их с ячейки перед бустовой (58 в моём случае) по ту, на которой стояла базовая частота + 1 (43+1=44) и меняем их на нужное нам значение (FA 0A). После редактирования таблицы частот соотносим значения в таблице напряжений (для всех ячеек с одинаковой частотой можно ставить один диапазон напряжений), сохраняем BIOS (обязательно затем открываем его в Maxwell II BIOS Tweaker и сохраняем, чтобы переписать контрольную сумму) и прошиваем.

Можно писать любые частоты, выбирать любой шаг, но твикер может перечеркивать частоты, которые в него не забиты. Ничего страшного, это недоработка программы, Kepler BIOS Tweaker так же показывает BIOS от Maxwell.

Заключение

Разгон видеокарт имеет несколько причин. Здесь и спортивный интерес, и необходимость в нескольких дополнительных кадрах в секунду, или же просто погоня за красивыми цифрами. В данной статье мы рассмотрели небольшой пример того, как избавиться от вставляемых нам палках в колеса при разгоне. Технология Boost 2.0, на мой взгляд, ничем не отличается от программной последовательности причин и следствий, поэтому изменение условий приводит к изменению рабочего режима. С помощью HEX-редактора и изменения таблиц напряжений и частот я добивался на GTX 980 TI (с использованием воздушного охлаждения) небывалых для нее результатов - при частоте ядра в 1592 МГц и эффективной частоте видеопамяти в 8500МГц при напряжении 1.27 В в программном приложении Firestrike из пакета 3DMark достигался результат 22666 графических баллов, в Firestrike Extreme при том же напряжении и 1596/8400 МГц соответственно результат был 10641 графический балл.

Для игр использование данной методики тоже оказалось достаточно полезным. Например, абсолютной стабильности на частоте ядра в 1558 МГц (частота памяти при этом составляла 8400 МГц) при любых нагрузках удалось добиться на 1.199 В.

С помощью понижения рабочего напряжения видеокарту получилось сделать холодной и практически бесшумной. На напряжении 1.143 В видеокарта работала на частоте 1503 МГц.

При этом частота устанавливалась с некоторым запасом

При смене нагрузки множества промежуточных частот не было, была частота BOOST, базовая и единственная промежуточная, для которой подбиралось стабильное для нее напряжение. При этом энергосберегающие функции работали корректно, что Вы можете видеть на картинке выше.

Творите, подстраивайте BIOS под себя и свои нужды, но помните, что все манипуляции Вы делаете на свой страх и риск. Удачного и стабильного разгона!

i2hard.ru

Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство Hardwareluxx

Article Index

Страница 1: Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство HardwareluxxСтраница 2: Теория разгона GPUСтраница 3: Разгон GeForce GTX 980Страница 4: Разгон Radeon R9 290XСтраница 5: Аппаратные и программные модификацииСтраница 6: Не забывайте об охлажденииСтраница 7: Заключение

Страница 1: Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство Hardwareluxx

ocweek15Разгон для многих пользователей стал популярным хобби, тем более что сегодня многие производители предлагают специальные средства, программные и аппаратные, облегчающие разгон. В нашей статье мы поговорим о разгоне видеокарты, о хитростях и различных опциях, позволяющих достичь хорошего результата. На примере современных high-end видеокарт AMD и NVIDIA мы обсудим все тонкости разгона, поскольку простого повышения тактовых частот и напряжений уже недостаточно.

Те же механизмы Boost значительно изменили процесс разгона видеокарт. Теперь приходится учитывать не только частоту и напряжение, но и другие факторы. Новые механизмы могут как упростить, так и усложнить поиск оптимального разгона. Поэтому, в первую очередь, нам следует разобраться в технологиях GPU Boost от NVIDIA и PowerTune от AMD.

Затем мы рассмотрим процессор разгона на основе двух видеокарт. Показанные в статье механизмы можно применять и к "младшим" видеокартам AMD и NVIDIA. Мы покажем разгон на примере Radeon R9 290X и GeForce GTX 980, двух самых быстрых видеокарт, которые помогут нам выжать максимум из GPU. Но сначала позвольте немного теории.

AMD PowerTune

Технология AMD PowerTune отвечает за управление частотой и напряжением GPU собственного производства. Она опирается на несколько профилей, описывающих разные состояния, в том числе с частотой и напряжением. Как и в случае механизма Boost в процессорах, частота и напряжение перестали быть единственными факторами. Например, у видеокарт "Hawaii" AMD добавила ещё один компонент к PowerTune: температуру. Аппаратное обеспечение определяет температуры и высчитывает энергопотребление, новый контроллер подсистемы питания тоже передает свои данные в прошивку SMU. Получаемые данные позволяют определить корректные режимы работы, в которые переводится видеокарта. К режиму относятся частота, напряжение и скорость работы вентилятора.

PowerTune на Radeon R9 290X PowerTune на Radeon R9 290X

В последней реализации AMD PowerTune используется новый контроллер стабилизатора напряжений Serial VID. Он используется вместе со всеми новыми GPU. Контроллер обеспечивает высокую скорость переключения, что позволяет добиться как более экономичной работы видеокарт, так и позволяет задействовать высокий уровень производительности, когда это требуется. Переключение напряжений у видеокарт AMD выполняется всего за 10 мкс. Важную роль играет и высокая точность выставления напряжений. В технологии PowerTune второго поколения шаг напряжения составляет 6,25 мВ. Рабочее напряжение можно выставлять от 0 до 1,55 В, в данном диапазоне имеются 248 шагов, хотя AMD указывает 255 возможных шага (вероятно, из-за 8-битного управления). Если верить AMD, для корректной работы технологии PowerTune критически важны показатели, снимаемые с контроллера. Показатели тока и напряжения снимаются с частотой 40 кГц и передаются по каналу 20 Мбит/с в прошивку SMU. Некоторые данные доступы в утилитах разгона, о которых мы поговорим чуть позже.

GPU-Boost 2.0

С видеокартами "Kepler" на основе GK110 (той же GeForce GTX Titan) NVIDIA расширила механизм Boost. Первый вариант GPU Boost 1.0 ориентировался на максимальное энергопотребление, достигаемое в наиболее требовательных современных играх. При этом температура GPU не играла особой роли, разве что если она вплотную подходила к критическому порогу, который составлял 105 °C. Максимальная тактовая частота определялась на основе относительного напряжения. Недостаток был вполне очевиден: GPU Boost 1.0 не могла предотвратить ситуации, когда даже при некритическом напряжении температура чрезмерно увеличивалась.

В случае GPU Boost 2.0 и последних видеокарт NVIDIA оцениваются уже два параметра: напряжение и температура. То есть относительное напряжение (Vrel) определяется уже на основе двух данных параметров. Конечно, зависимость от отдельных экземпляров GPU сохранится, поскольку разброс при производстве чипов существует, поэтому каждая видеокарта будет отличаться от любой другой. Но NVIDIA указывает, что технически добавка температуры позволила дать в среднем на 3-7 процентов более высокий разгон Boost.

GPU Boost 2.0 учитывает температуру, и при низких температурах технология может более существенно увеличивать производительность. Целевая температура (Ttarget) по умолчанию выставлена на уровень 80 °C. От такого подхода выиграют пользователи с видеокартами на основе водяного охлаждения GPU, где температуры оказываются заметно ниже. Преимущество будет и в случае экстремального разгона с жидким азотом.

<>Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство HardwareluxxТеория разгона GPU

 

Социальные сети
Страницы обзора
Ваш голос

Ø Голосование: 5

Теги
Источник и другие ссылки
Комментарии (0)

Вам необходимо войти, чтобы оставлять комментарии!

www.hardwareluxx.ru

Программы для ускорения игр

Ускорение игрС каждым годом игры становятся все требовательнее, а компьютер, наоборот, словно постоянно замедляется в работе. Программы в этой подборе помогут расчистить ПК от лишних процессов и ненужных служб во время запуска игр, оптимизировать настройки системы, а также немного повысить производительность видеокарты непосредственной регулировкой частоты и напряжения.

Wise Game Booster

Окно Мои игры Wise Game Bosster

Современная программа для ускорения компьютера для игр, которая часто обновляется. Поддерживает русский язык и самые разные системы. Каждое действие по оптимизации можно проводить как вручную, так и в автоматическом режиме в 1 клик. Приятно, что здесь нет навязчивой подписки или дополнительных услуг.

К сожалению, работа идет только с настройками системами и действующими службами, с драйверами и устройствами действий не производится.

Скачать программу Wise Game Booster

Урок: Как ускорить игру на ноутбуке с Wise Game Booster

Razer Game Booster

Список игр Razer Game Booster

Программа для улучшения производительности игр от именитого игрового производителя. Содержит в себе все нужные утилиты для отладки и ускорения системы, позволяя запускать игры прямо из главного окна. Нельзя не отметить самый приятный интерфейс, если сравнивать с аналогами. Игровую направленность подчеркивают и важные для геймера сторонние функции: ведение статистики, замер FPS, возможность делать скриншоты или видео.

К минусам можно отнести обязательную регистрацию, а также требовательную визуальную оболочку. Впрочем, если с видеокартой все в порядке, то это отличная программа для ускорения игр на пк.

Скачать программу Razer Game Booster

Game Fire

Статус системы Game Fire

Еще одна добротная программа с полезными для запуска игр функциями. Здесь сильнее чувствуется разница «до и после», т.к. оптимизированные настройки активируются в особом игровом режиме. Отметить стоит и отличную интеграцию с сервисами Windows, в том числе с проводником.

Если бы здесь был русский язык и не навязывалась платная подписка (а без нее часть функций недоступна), то это была бы идеальная программа для ускорения игр на ноутбуке.

Скачать программу Game Fire

Game Prelauncher

Game Prelauncer Главное окно

Простая и местами грубая программа, но тоже эффективно справляющаяся с основной задачей – освободить максимум ресурсов перед запуском игры. Из названия ясно, что это именно «прелаунчер» с тонкой настройкой под каждую игру и наглядностью производимых действий. Методы работы могут быть слишком суровы (например, отключение оболочки Windows), но эффективны.

Увы, но разработка приостановилась, совместимости с системами новее Windows 7 нет, уже даже отсутствует официальный сайт.

Скачать программу Game Prelauncher

GameGain

GameGain Главное окно

Среди всех программ, представленных в статье, эта обладает худшей наглядностью производимых действий. Интерфейс максимально прост, совместимость с новейшими системами и устройствами в наличии, но вот что конкретно она делает – остается за занавесом. Кроме того, при каждом запуске пытается уговорить вас купить платную версию для мнимого «максимального буста».

Скачать программу GameGain

MSI Afterburner

MSI Afterburner главное окно

Отличный инструмент для тонкой настройки видеокарты. Оставьте лишние службы и фоновые задачи для других программ, эта специализируется чисто на разгоне.

MSI Afterburner считается одной из лучших программ, работает с любыми производителями и полностью бесплатна. Грамотный подход и наличие дискретной видеокарты даст неслабый прирост к FPS в играх.

Скачать программу MSI Afterburner

EVGA Precision X

Главное окно EVGA Precision X

Практически полный аналог вышеупомянутой программы, умеет разгонять видеокарты и следить за параметрами работы. Однако специализируется только на чипах nVidia и никаких других.

Для владельцев топовых карт Geforce – самое то. Именно с помощью этой программы можно выжать из своего видео адаптера максимум производительности.

Скачать программу EVGA Precision X

Вы познакомились со всем актуальным софтом для ускорения и стабилизации работы игр. Выбор за вами. Оптимальный вариант – выбрать из этой подборки 2-3 программы и использовать их вместе, и тогда ничто не помешает любимым игрушкам запускаться вместе с полной мощностью ПК для них.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Задайте свой вопрос в комментариях, подробно расписав суть проблемы. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

Да Нет

lumpics.ru

Battery Boost | Обзор и тестирование видеокарт NVIDIA

После выпуска компанией NVIDIA 800-й серии мобильных графических процессоров, пользователи услышали о новой инновационной технологии под названием Battery Boost. Геймерам, широко использующим для виртуальных баталий мобильные компьютеры, хорошо известна проблема «зависимости от розетки». Даже самые дорогие и престижные игровые ноутбуки, имеющие очень ёмкие батареи, к сожалению, не дают достаточной мобильной свободы. Именно на этот факт компания NVIDIA и обратила своё внимание, создавая технологию Battery Boost.

Основной задачей новой технологии является максимальное увеличение автономной работы ноутбука в игровом режиме. Battery Boost автоматически без вмешательства пользователя  взаимодействует не только с графической системой, но и с другими «железными» составляющими ноутбука. Таким образом, динамически подстраивая производительность GPU, режим Battery Boost обеспечивает постоянную достаточную мощность для плавного игрового процесса при работе ноутбука от батареи.

К примеру, если в определенный момент в игре изображение не имеет сложных графических сцен, производительность видеокарты автоматически понижается, что влечет за собой и снижение энергопотребления. При этом динамическая работа графической системы никак не сказывается на плавности игрового процесса. По утверждению компании NVIDIA, время автономной работы ноутбука при использовании новой технологии может возрасти до двух раз. Если же игра окончена, и при использовании ноутбука не требуется работы дискретной видеокарты, Battery Boost взаимодействует с технологией NVIDIA Optimus, которая в свою очередь в автоматическом режиме переключается на встроенный графический адаптер, ещё более сохраняя энергию батареи.

Полная автоматическая работа новой энергосберегающей технологии, тем не менее, не исключает участие пользователя. Любителям настроить систему «под себя» производитель позволяет максимально контролировать происходящие процессы для ещё большего энергосбережения. В заключении отметим, что функция Battery Boost доступна только в видеокартах топового сегмента, начиная с GeForce GTX 850M.

gtx-force.ru

Технология Turbo Boost от Intel

Для начала, чтобы понять, что такое Turbo Boost, необходимо хоть вкратце представлять себе, что такое «разгон» компьютерных комплектующих.

Разгон (или overclocking) компьютера – это повышение его быстродействия путем эксплуатации комплектующих в нештатных режимах (как правило, на повышенной частоте). Наиболее распространенным видом разгона является повышение частоты центрального и графического процессоров, а также оперативной и видеопамяти.

Разгон процессора как явление существовал с начала 90-ых годов прошлого века, после того, как в CPU 486-ой серии появилось понятие множителя. Производители материнских плат, желая унифицировать свои изделия под всю линейку новых процессоров от Intel, конструировали свои изделия таким образом, чтобы путем замыкания отдельных перемычек на «матери» можно было выставить частоту шины и множитель используемого процессора. А итоговая частота центрального процессора – это и есть произведение частоты шины на множитель.

Со временем, благодаря стараниям некоторых фирм (Abit, Epox и некоторых других), разгон перестал быть уделом отдельной касты компьютерных гуру. В BIOS большинства материнских плат появились целые разделы настроек, позволяющих даже неискушенному пользователю изменить такие параметры, как частоту процессорной шины, вольтаж, подаваемый на CPU, тайминги (задержки) работы памяти и т.д.

Отношение к разгону у различных производителей процессоров также было различным. В AMD, к примеру, если его и не поощряли, то, во всяком случае, не вставляли палки в колеса. Кроме того, в процессорах именно этой фирмы впервые за много лет появился множитель, разблокированный «вверх», т.е. позволяющий поднять частоту процессора выше номинальной. А вот Intel долгое время была последовательным противником разгона. Например, материнские платы, выпускаемые под ее брендом, не имели ни одной опции, отвечающей за тонкую настройку параметров работы процессора и памяти. Ситуация начала меняться с конца 2008 года, когда в новых процессорах Bloomfield появилась технология Turbo Boost.

Причиной появления Turbo Boost является многоядерность современных процессоров. Хотя первым двухядерным настольным процессорам уже исполнилось почти семь лет, до сих пор далеко не все приложения оптимизированы под многопоточность. В связи с этим часто возникает ситуация, когда одно-два ядра загружены почти на 100%, а остальные в это время «отдыхают». В такой ситуации новые процессоры получают минимальные преимущества перед своими одноядерными предшественниками. А Turbo Boost позволяет автоматически на некоторое время поднять частоту загруженных ядер, тем самым повысив и реальное, и кажущееся быстродействие процессора в данной конкретной задаче. При этом автоматика не дает процессору выйти за тепловой пакет, назначенный ему производителем. Иными словами, процессор в таком ненормативном режиме не будет выделять тепла больше, чем способна отвести от него штатная система охлаждения.

Сейчас технологию Turbo Boost поддерживает большинство процессоров Intel семейства Core i (но не все!). Бюджетные Pentium и Celeron пока ею, к сожалению, обделены. Каждая модель процессоров наряду с номинальной частотой имеет и максимальную «разгонную» частоту. Например, процессор Intel Core i7 870 при номинальной частоте 2,93 ГГц в режиме Turbo Boost может разгоняться до достаточно внушительных 3,6 ГГц.

Тех, кто не знает, как включить Turbo Boost, можно успокоить: по умолчанию эта опция в современных BIOS'ах включена (если, безусловно, установленный в компьютере процессор поддерживает это). Как правило, пункт меню, ответственный за работу этой технологии, называется или «Turbo Boost», или «Turbo mode», или как-то очень похоже. В продвинутых прошивках, рассчитанных на опытных пользователей, возможно не только включение/выключение такого режима (значения параметра Enable/Disable), но и регулирование максимального множителя для каждого ядра. Иногда допускается даже увеличение максимального теплопакета процессора. Последняя функция позволяет CPU работать в турбо-режиме более длительное время или одновременно поддерживать повышенную частоту на большем количестве ядер.

Также в систему необходимо установить Turbo Boost Technology Driver, позволяющий современным операционным системам обеспечить корректное их взаимодействие с BIOS материнской платы.

В последнее время компания AMD также в некоторых поколениях своих процессоров использует аналог технологии turbo boost – TurboCore. От технологии от Intel она ничем, кроме названия, по сути, не отличается.

fb.ru


Смотрите также